GeForce GTX 560 SE vs 650

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 560 SE
2012
1024 MB GDDR5
4.94
+9.3%

560 SE übertrifft 650 um 9% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung595616
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10055
Preisleistungsverhältnis0.120.35
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF114GK107
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2012 (12 Jahre vor)6 September 2012 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$89.99 $109
Preis jetzt$703 (7.8x)$207 (1.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 650 hat ein 192% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560 SE.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren288384
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben384
Kernfrequenz736 MHz1058 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt64 Watt
Texturiergeschwindigkeit35.3333.9 billion/sec
Gleitkomma-Leistung847.9 gflops812.5 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge210 mm14.5 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinOne 6-pin

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit128-bit GDDR5
Speicherfrequenz3828 MHz5.0 GB/s
Speicherbandbreite91.87 GB/s80.0 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x mini-HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI++
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
3D Visionkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560 SE 4.94
+9.3%
GTX 650 4.52

560 SE übertrifft 650 um 9% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 560 SE 1914
+9.4%
GTX 650 1749

560 SE übertrifft 650 um 9% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 560 SE 2400
+5.7%
GTX 650 2270

560 SE übertrifft 650 um 6% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 560 SE 6235
+39.2%
GTX 650 4480

560 SE übertrifft 650 um 39% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 560 SE 23
+64.3%
GTX 650 14

560 SE übertrifft 650 um 64% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 4.94 4.52
Neuheit 20 Februar 2012 6 September 2012
Kosten $89.99 $109
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 64 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 560 SE und GeForce GTX 650 kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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NVIDIA GeForce GTX 560 SE
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Benutzerbewertung

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3.2 83 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3432 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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