GeForce GTX 560 SE vs 650

Łączny wynik wydajności

GTX 560 SE
2012
1024 MB GDDR5
4.94
+9.3%

560 SE przewyższa 650 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności595616
Miejsce według popularnościnie w top-10055
Stosunek jakości do ceny0.120.35
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF114GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 lutego 2012 (12 lat temu)6 września 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$89.99 $109
Cena teraz$703 (7.8x)$207 (1.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 650 ma 192% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 SE.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących288384
Ilość rdzeni CUDAbrak danych384
Częstotliwość rdzenia736 MHz1058 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,270 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt64 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.3333.9 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa847.9 gflops812.5 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość210 mm14.5 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinOne 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci3828 MHz5.0 GB/s
Przepustowość pamięci91.87 GB/s80.0 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
3D Visionbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 SE 4.94
+9.3%
GTX 650 4.52

560 SE przewyższa 650 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 560 SE 1914
+9.4%
GTX 650 1749

560 SE przewyższa 650 o 9% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 560 SE 2400
+5.7%
GTX 650 2270

560 SE przewyższa 650 o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 560 SE 6235
+39.2%
GTX 650 4480

560 SE przewyższa 650 o 39% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 560 SE 23
+64.3%
GTX 650 14

560 SE przewyższa 650 o 64% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.94 4.52
Nowość 20 lutego 2012 6 września 2012
Koszt $89.99 $109
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 64 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 SE i GeForce GTX 650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 SE
GeForce GTX 560 SE
NVIDIA GeForce GTX 650
GeForce GTX 650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 83 głosy

Oceń GeForce GTX 560 SE w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3432 głosy

Oceń GeForce GTX 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 SE lub GeForce GTX 650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.