GeForce GTX 460 768MB vs. HD Graphics 500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 460 768MB com HD Graphics 500, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 460 768MB
4.35
+465%

O GTX 460 768MB supera o HD Graphics 500 por um impressionante 465% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6731153
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados8.80
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigosem dadosApollo Lake GT1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamentosem dados1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento33696
Frequência do núcleo675 MHz200 MHz
Frequência em modo Boostsem dados650 MHz
Quantidade de transistoressem dados189 million
Processo tecnológico de fabricaçãosem dados14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados10 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados7.800
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.1248 TFLOPS
ROPssem dados2
TMUssem dados12

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAMsem dados8 GB
Largura do barramento de memória192 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1800 MHzSistema compartilhado
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 460 768MB 4.35
+465%
HD Graphics 500 0.77

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 460 768MB 2811
+483%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 460 768MB 2092
+477%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 17589
+485%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 133103
+441%
HD Graphics 500 24609

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
+350%
10
−350%
1440p5−6
+400%
1
−400%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 27−30
+575%
4−5
−575%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 27−30
+575%
4−5
−575%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 27−30
+575%
4−5
−575%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+142%
12−14
−142%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que GTX 460 768MB e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • GTX 460 768MB é 350% mais rápido em 1080p
  • GTX 460 768MB é 400% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 460 768MB é 1250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 460 768MB ultrapassou o HD Graphics 500 em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.35 0.77

O GTX 460 768MB tem uma pontuação de desempenho agregado 464.9% mais elevada.

O GeForce GTX 460 768MB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 460 768MB destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 500 - para notebooks.


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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB
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Classificações comunitárias

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3.7 94 votos

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Classifique HD Graphics 500 em uma escala de 1 a 5:

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