GeForce GTX 295 vs. 310M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 295 e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 751 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.12 | sem dados |
Eficiência energética | 0.75 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | GT200B | GT218 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Janeiro 2009 (15 anos atrás) | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $500 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 295 e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 295 e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 480 | 16 |
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo | 240 | sem dados |
Frequência do núcleo | 576 MHz | 606 MHz |
Quantidade de transistores | 1,400 million | 260 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 289 Watt | 14 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 46.08 | 4.848 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.5962 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Gflops | sem dados | 73 |
ROPs | 28 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 295 e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 295 e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1792 MB | Up to 1 GB |
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo | 896 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 896 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 999 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Largura de banda de memória | 223.8 GB/s | 10.67 GB/s |
Largura da interface de memória por uma placa de vídeo | 448 Bit | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 295 e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIHDMI | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Suporte de vários monitores | + | + |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 295 e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | sem dados |
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 295 e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 295 e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 8 de Janeiro 2009 | 10 de Janeiro 2010 |
Processo tecnológico | 55 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 289 Watt | 14 Watt |
O GeForce 310M tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 37.5% mais avançado, e um consumo de energia 1964.3% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 295 e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 295 destinada para computadores de mesa, e GeForce 310M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 295 e GeForce 310M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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