GeForce GTX 295 vs. 310M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 295 y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento754no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.12sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoGT200BN11M-GE1
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento8 de Enero 2009 (15 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $500 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 295 y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 295 y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado24016
El número de los transportadores CUDA48016
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo240sin datos
La frecuencia del núcleo576 MHz606 / 625 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)289 Watt14 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura46.084.848
El rendimiento con el punto flotante0.5962 gflops0.04896 gflops
GFLOPSsin datos73

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 295 y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 295 y GeForce 310M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3, DDR3
La capacidad máxima de RAM1792 MBUp to 1 GB
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video896 MBsin datos
El ancho del bus de memoria896 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria223.8 GB/s10.67 GB/s
El ancho de la interfaz de memoria por una tarjeta video448 Bitsin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 295 y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDMIDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 295 y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitsin datos
La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 295 y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 295 y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 295 1206
+949%
GeForce 310M 115

Resumen de pros y contras


Novedad 8 de Enero 2009 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 55 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 289 Vatio 14 Vatio

GeForce 310M tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 37.5% más avanzado, y 1964.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 295 y GeForce 310M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 295 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 310M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 295 y GeForce 310M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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