GeForce GTX 260M vs. Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 260M e o Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.99

O R5 (Beema/Carrizo-L) supera o GTX 260M por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11131091
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.05sem dados
ArquiteturaTesla (2006−2010)GCN 1.1 (2014)
Nome do códigoG92Beema
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Março 2009 (15 anos atrás)29 de Abril 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento112128
Frequência do núcleo550 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados850 MHz
Quantidade de transistores754 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação65 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)65 Wattsem dados
Velocidade de texturização30.80sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.308 TFLOPSsem dados
Gflops462sem dados
ROPs16sem dados
TMUs56sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16sem dados
Compatível com SLI2-way-
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1 GBsem dados
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 950 MHzsem dados
Largura de banda de memória61 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMIsem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores4.0sem dados
OpenGL2.1sem dados
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/A-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 260M 0.99
R5 (Beema/Carrizo-L) 1.08
+9.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 260M 4901
+81.7%
R5 (Beema/Carrizo-L) 2698

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27
+350%
6
−350%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%
World of Tanks 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1

É assim que GTX 260M e R5 (Beema/Carrizo-L) competem em jogos populares:

  • GTX 260M é 350% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o R5 (Beema/Carrizo-L) é 33% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R5 (Beema/Carrizo-L) está à frente em 6 testes (17%)
  • há um empate em 29 testes (83%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.99 1.08
Novidade 3 de Março 2009 29 de Abril 2014
Processo tecnológico 65 nm 28 nm

O R5 (Beema/Carrizo-L) tem uma pontuação de desempenho agregado 9.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L).


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 260M e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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