GeForce GTX 260 vs. HD Graphics
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 260 e o HD Graphics, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 260 supera o HD Graphics por um impressionante 300% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260 e HD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 819 | 1218 | 
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 61 | 
| Avaliação custo-eficácia | 0.13 | sem dados | 
| Eficiência energética | 1.21 | 1.57 | 
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 7.0 (2012−2013) | 
| Nome do código | GT200 | Ivy Bridge GT1 | 
| Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho | 
| Data de lançamento | 16 de Junho 2008 (17 anos atrás) | 1 de Abril 2012 (13 anos atrás) | 
| Preço no momento do lançamento | $449 | sem dados | 
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 260 e HD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260 e HD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 48 | 
| Frequência do núcleo | 576 MHz | 650 MHz | 
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1050 MHz | 
| Quantidade de transistores | 1,400 million | 392 million | 
| Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 22 nm | 
| Consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 35 Watt | 
| Temperatura máxima | 105 °C | sem dados | 
| Velocidade de texturização | 36.86 | 6.300 | 
| Desempenho de ponto flutuante | 0.4769 TFLOPS | 0.1008 TFLOPS | 
| ROPs | 28 | 1 | 
| TMUs | 64 | 6 | 
| L2 Cache | 224 kB | sem dados | 
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260 e HD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 | 
| Comprimento | 267 mm | sem dados | 
| Altura | 11.1 cm | sem dados | 
| Espessura | 2-slot | IGP | 
| Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados | 
| Compatível com SLI | + | - | 
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260 e HD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado | 
| Capacidade máxima de memória RAM | 896 MB | Sistema compartilhado | 
| Largura do barramento de memória | 448 Bit | Sistema compartilhado | 
| Frequência de memória | 999 MHz | Sistema compartilhado | 
| Largura de banda de memória | 111.9 GB/s | sem dados | 
| Memória compartilhada | - | + | 
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260 e HD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | No outputs | 
| Suporte de vários monitores | + | sem dados | 
| HDMI | + | - | 
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados | 
| Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados | 
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 260 e HD Graphics APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (11_0) | 
| Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.0 | 
| OpenGL | 2.1 | 4.0 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.2 | 
| Vulkan | N/A | 1.1.80 | 
| CUDA | + | - | 
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260 e HD Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 260 e HD Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 2.72 | 0.68 | 
| Novidade | 16 de Junho 2008 | 1 de Abril 2012 | 
| Processo tecnológico | 65 nm | 22 nm | 
| Consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 35 Watt | 
O GTX 260 tem uma pontuação de desempenho agregado 300% mais elevada.
O HD Graphics, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 195.5% mais avançado, e um consumo de energia 420% inferior.
O GeForce GTX 260 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics nos testes de desempenho.
Outras comparações
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