GeForce GTX 260 vs. HD Graphics
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 260 e o HD Graphics, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 260 supera o HD Graphics por um impressionante 309% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260 e HD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 751 | 1152 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 85 |
Avaliação custo-eficácia | 0.16 | sem dados |
Eficiência energética | 1.19 | 1.51 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nome do código | GT200 | Ivy Bridge GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 16 de Junho 2008 (16 anos atrás) | 1 de Abril 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $449 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 260 e HD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260 e HD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 48 |
Frequência do núcleo | 576 MHz | 650 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1050 MHz |
Quantidade de transistores | 1,400 million | 392 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 35 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 36.86 | 6.300 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4769 TFLOPS | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | 28 | 1 |
TMUs | 64 | 6 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260 e HD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260 e HD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 896 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 448 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 999 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 111.9 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260 e HD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 260 e HD Graphics APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260 e HD Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 260 e HD Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.15 | 0.77 |
Novidade | 16 de Junho 2008 | 1 de Abril 2012 |
Processo tecnológico | 65 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 35 Watt |
O GTX 260 tem uma pontuação de desempenho agregado 309.1% mais elevada.
O HD Graphics, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 195.5% mais avançado, e um consumo de energia 420% inferior.
O GeForce GTX 260 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 260 e HD Graphics, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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