GeForce GTX 1660 Ti vs. HD Graphics 5500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti com HD Graphics 5500, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.56
+2123%

O GTX 1660 Ti supera o HD Graphics 5500 por um impressionante 2123% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho162978
Lugar por popularidade24não no top-100
Avaliação custo-eficácia43.21sem dados
Eficiência energética19.306.95
ArquiteturaTuring (2018−2022)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoTU116Broadwell GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$279 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536192
Frequência do núcleo1500 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1770 MHz850 MHz
Quantidade de transistores6,600 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt15 Watt
Velocidade de texturização169.920.40
Desempenho de ponto flutuante5.437 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs483
TMUs9624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM6 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória192 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória288.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti 33.56
+2123%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12905
+2121%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+2238%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+1176%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti 16024
+2317%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+1579%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+723%
HD Graphics 5500 58776

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+3350%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
+321%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
+229%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
+621%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
+511%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
+2570%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+7200%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1660 Ti 123
+4638%
HD Graphics 5500 3

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p280−290
+2054%
13
−2054%
Full HD103
+930%
10
−930%
1440p60
+2900%
2−3
−2900%
4K39
+3800%
1−2
−3800%

Custo por fotograma, $

1080p2.71sem dados
1440p4.65sem dados
4K7.15sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+644%
9−10
−644%
Cyberpunk 2077 78
+1850%
4−5
−1850%
Elden Ring 84
+8300%
1−2
−8300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+4400%
2−3
−4400%
Counter-Strike 2 65−70
+644%
9−10
−644%
Cyberpunk 2077 36
+800%
4−5
−800%
Forza Horizon 4 156
+1633%
9−10
−1633%
Metro Exodus 98 0−1
Red Dead Redemption 2 119
+1883%
6
−1883%
Valorant 161
+2200%
7−8
−2200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+6050%
2−3
−6050%
Counter-Strike 2 65−70
+644%
9−10
−644%
Cyberpunk 2077 28
+600%
4−5
−600%
Dota 2 140
+1650%
8
−1650%
Elden Ring 116
+11500%
1−2
−11500%
Far Cry 5 118
+1211%
9
−1211%
Fortnite 134
+1814%
7−8
−1814%
Forza Horizon 4 127
+1311%
9−10
−1311%
Grand Theft Auto V 119
+2875%
4
−2875%
Metro Exodus 68 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+1069%
16−18
−1069%
Red Dead Redemption 2 45
+543%
7−8
−543%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+1817%
6
−1817%
Valorant 82
+2633%
3−4
−2633%
World of Tanks 270−280
+1290%
20
−1290%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+3800%
2−3
−3800%
Counter-Strike 2 65−70
+644%
9−10
−644%
Cyberpunk 2077 23
+475%
4−5
−475%
Dota 2 168
+1192%
13
−1192%
Far Cry 5 90−95
+718%
10−12
−718%
Forza Horizon 4 110
+1122%
9−10
−1122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+513%
16−18
−513%
Valorant 118
+2260%
5−6
−2260%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+3000%
2−3
−3000%
Elden Ring 62 0−1
Grand Theft Auto V 62
+3000%
2−3
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1844%
9−10
−1844%
Red Dead Redemption 2 28 0−1
World of Tanks 210−220
+2289%
9−10
−2289%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+3050%
2−3
−3050%
Counter-Strike 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 13
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 100−110
+2020%
5−6
−2020%
Forza Horizon 4 78
+2500%
3−4
−2500%
Metro Exodus 65
+3150%
2−3
−3150%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Valorant 82
+1071%
7−8
−1071%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Dota 2 56
+250%
16−18
−250%
Elden Ring 25 0−1
Grand Theft Auto V 56
+273%
14−16
−273%
Metro Exodus 21 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+2550%
4−5
−2550%
Red Dead Redemption 2 19 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+273%
14−16
−273%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Counter-Strike 2 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Dota 2 94
+488%
16−18
−488%
Far Cry 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Fortnite 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 4 43
+4200%
1−2
−4200%
Valorant 41
+4000%
1−2
−4000%

É assim que GTX 1660 Ti e HD Graphics 5500 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti é 2054% mais rápido em 900p
  • GTX 1660 Ti é 930% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Ti é 2900% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Ti é 3800% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Elden Ring, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Ti é 11500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1660 Ti ultrapassou o HD Graphics 5500 em todos os 44 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.56 1.51
Novidade 22 de Fevereiro 2019 5 de Setembro 2014
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 15 Watt

O GTX 1660 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 2122.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O HD Graphics 5500, por outro lado, tem um consumo de energia 700% inferior.

O GeForce GTX 1660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Ti destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 5500 - para notebooks.


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  • 3
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Classifique HD Graphics 5500 em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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