GeForce GTX 1660 Super vs. Quadro T2000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 1660 Super com Quadro T2000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1660 Super supera o T2000 Max-Q por um impressionante 85% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 148 | 289 |
Lugar por popularidade | 8 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 28.60 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Turing TU116 | N19P-Q3 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 29 de Outubro 2019 (4 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Preço atual | $277 (1.2x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1408 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1530 MHz | 930 / 1200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1785 MHz | 1500 / 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 35 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 157.1 | 103.7 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 336.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
NVENC | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1660 Super supera o Quadro T2000 Max-Q em 85% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 85% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 92% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 95% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 92% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 127% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 534% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 164% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1660 Super em 72% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1660 Super em 767% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1660 Super em 44% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1660 Super em 120% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce GTX 1660 Super em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 105% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 15% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 105% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 152% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 63% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro T2000 Max-Q em 64% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 90
+52.5%
| 59
−52.5%
|
1440p | 54
+108%
| 26
−108%
|
4K | 30
−23.3%
| 37
+23.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 66 | sem dados |
Battlefield 5 | 100−110 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 80 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 63 | sem dados |
Far Cry 5 | 70−75 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 121 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 144 | sem dados |
Hitman 3 | 77 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 186 | sem dados |
Metro Exodus | 144 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 80 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 163 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 83 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 48 | sem dados |
Battlefield 5 | 100−110 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 72 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 52 | sem dados |
Far Cry 5 | 70−75 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 86 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 130−140 | sem dados |
Hitman 3 | 63 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 290 | sem dados |
Metro Exodus | 111 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 64 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 129 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 113 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 208 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 44 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 55 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 49 | sem dados |
Far Cry 5 | 70−75 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 107 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 99 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 112 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 61 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 31 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 82 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 34 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 53 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 26 | sem dados |
Far Cry 5 | 65 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 84 | sem dados |
Hitman 3 | 43 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 71 | sem dados |
Metro Exodus | 67 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 80 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 24 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 31 | sem dados |
Hitman 3 | 25 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 27 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 18 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 11 | sem dados |
Far Cry 5 | 18−20 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 54 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 40 | sem dados |
Metro Exodus | 35 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 12 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28 | sem dados |
É assim que GTX 1660 Super e T2000 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1660 Super é 53% mais rápido em 1080p
- GTX 1660 Super é 108% mais rápido em 1440p
- T2000 Max-Q é 23% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 33.07 | 17.90 |
Novidade | 29 de Outubro 2019 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 35 Watt |
O GeForce GTX 1660 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T2000 Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1660 Super destinada para computadores de mesa, e Quadro T2000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1660 Super e Quadro T2000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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