GeForce GTX 1650 vs. Arc 8-Core iGPU

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 com Arc 8-Core iGPU, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.38
+10.6%

O GTX 1650 supera o Arc 8-Core iGPU por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho279308
Lugar por popularidade3não no top-100
Avaliação custo-eficácia37.82sem dados
Eficiência energética18.75sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)Xe LPG (2023)
Nome do códigoTU117Meteor Lake iGPU
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8968
Frequência do núcleo1485 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1665 MHz2300 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattsem dados
Velocidade de texturização93.24sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.984 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs56sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória2000 MHzsem dados
Largura de banda de memória128.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortsem dados
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_2
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 20.38
+10.6%
Arc 8-Core iGPU 18.42

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 13645
+10.3%
Arc 8-Core iGPU 12375

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 44694
+15%
Arc 8-Core iGPU 38877

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 9203
+7.5%
Arc 8-Core iGPU 8561

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
+14.3%
Arc 8-Core iGPU 44226

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
Arc 8-Core iGPU 397122
+6.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD69
+97.1%
35
−97.1%
1440p41
+128%
18
−128%
4K25
+56.3%
16
−56.3%

Custo por fotograma, $

1080p2.16sem dados
1440p3.63sem dados
4K5.96sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Counter-Strike 2 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+27.5%
40
−27.5%
Battlefield 5 61
−19.7%
70−75
+19.7%
Counter-Strike 2 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry 5 69
+76.9%
39
−76.9%
Fortnite 211
+124%
90−95
−124%
Forza Horizon 4 90
+26.8%
70−75
−26.8%
Forza Horizon 5 60
+25%
45−50
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+38.5%
65−70
−38.5%
Valorant 292
+118%
130−140
−118%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+82.1%
28
−82.1%
Battlefield 5 53
−37.7%
70−75
+37.7%
Counter-Strike 2 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+6%
210−220
−6%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Dota 2 97
+14.1%
85−90
−14.1%
Far Cry 5 63
+75%
36
−75%
Fortnite 85
−10.6%
90−95
+10.6%
Forza Horizon 4 83
+16.9%
70−75
−16.9%
Forza Horizon 5 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Grand Theft Auto V 81
+224%
25
−224%
Metro Exodus 35
+25%
28
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+32.3%
65−70
−32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+47.9%
48
−47.9%
Valorant 260
+94%
130−140
−94%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−43.1%
70−75
+43.1%
Counter-Strike 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Dota 2 92
+15%
80−85
−15%
Far Cry 5 59
+73.5%
34
−73.5%
Forza Horizon 4 65
−9.2%
70−75
+9.2%
Forza Horizon 5 41
−17.1%
45−50
+17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+1.5%
65−70
−1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+70.8%
24
−70.8%
Valorant 70
−91.4%
130−140
+91.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 61
−54.1%
90−95
+54.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+9.4%
120−130
−9.4%
Grand Theft Auto V 40
+264%
11
−264%
Metro Exodus 20
−10%
21−24
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Valorant 177
+4.7%
160−170
−4.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−25.6%
45−50
+25.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 40
+25%
32
−25%
Forza Horizon 4 46
+7%
40−45
−7%
Forza Horizon 5 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+10.7%
27−30
−10.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 42
+7.7%
35−40
−7.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 33
+267%
9
−267%
Metro Exodus 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+4%
24−27
−4%
Valorant 83
−16.9%
95−100
+16.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−23.8%
24−27
+23.8%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 59
+18%
50−55
−18%
Far Cry 5 19
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+52.9%
16−18
−52.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−54.5%
16−18
+54.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que GTX 1650 e Arc 8-Core iGPU competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 97% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 128% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 56% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 é 267% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc 8-Core iGPU é 91% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 46 testes (72%)
  • Arc 8-Core iGPU está à frente em 15 testes (23%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.38 18.42
Novidade 23 de Abril 2019 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 12 nm 5 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 10.6% mais elevada.

O Arc 8-Core iGPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 140% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc 8-Core iGPU nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 destinada para computadores de mesa, e Arc 8-Core iGPU - para notebooks.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
Intel Arc 8-Core iGPU
Arc 8-Core iGPU

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.8 24699 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 55 votos

Classifique Arc 8-Core iGPU em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce GTX 1650 ou Arc 8-Core iGPU, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.