GeForce GTX 1650 GDDR6 vs. ATI Xbox 360 S GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 GDDR6 e Xbox 360 S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTuring (2018−2022)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoTU117Xenos Vejle
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Abril 2020 (4 anos atrás)19 de Junho 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 GDDR6 e Xbox 360 S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 GDDR6 e Xbox 360 S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896240
Frequência do núcleo1410 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million372 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt133 Watt
Velocidade de texturização89.048.000
Desempenho de ponto flutuante2.849 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs328
TMUs5616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 GDDR6 e Xbox 360 S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento229 mm260 mm
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 GDDR6 e Xbox 360 S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz700 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 GDDR6 e Xbox 360 S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 GDDR6 e Xbox 360 S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Abril 2020 19 de Junho 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 512 MB
Processo tecnológico 12 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 133 Watt

O GTX 1650 GDDR6 tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 275% mais avançado, e um consumo de energia 77.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 1650 GDDR6 e Xbox 360 S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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