ATI Xbox 360 GPU vs. GeForce GTX 1650 GDDR6
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 89 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Xenos | TU117 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Novembro 2005 (18 anos atrás) | 1 de Abril 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $149 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 896 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 1410 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1590 MHz |
Quantidade de transistores | 232 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 89.04 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 2.849 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | IGP | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1400 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 22 de Novembro 2005 | 1 de Abril 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnológico | 90 nm | 12 nm |
O GTX 1650 GDDR6 tem uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 650% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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