GeForce GTX 1080 vs. GRID M6-8Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 1080 com GRID M6-8Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1080 supera o GRID M6-8Q por um impressionante 335% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 94 | 443 |
Lugar por popularidade | 58 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 26.87 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nome do código | Pascal GP104 | GM204 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Maio 2016 (8 anos atrás) | 30 de Agosto 2015 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $599 | sem dados |
Preço atual | $241 (0.4x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 1536 |
Número de transportadores CUDA | 2560 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1607 MHz | 722 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 5,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 100 Watt |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 277.3 | 69.31 |
Desempenho de ponto flutuante | 8,873 gflops | 2,218 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | MXM Module |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5X | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 10 GB/s | 5012 MHz |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | 160.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1080 supera o GRID M6-8Q em 335% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1080 supera GRID M6-8Q em 335% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 130
+381%
| 27−30
−381%
|
1440p | 76
+375%
| 16−18
−375%
|
4K | 61
+336%
| 14−16
−336%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Battlefield 5 | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Far Cry New Dawn | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Forza Horizon 4 | 140
+367%
|
30−33
−367%
|
Hitman 3 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+347%
|
45−50
−347%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+351%
|
35−40
−351%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Battlefield 5 | 128
+374%
|
27−30
−374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Far Cry New Dawn | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Forza Horizon 4 | 291
+348%
|
65−70
−348%
|
Hitman 3 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+366%
|
35−40
−366%
|
Metro Exodus | 119
+341%
|
27−30
−341%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+351%
|
35−40
−351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Forza Horizon 4 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+351%
|
35−40
−351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Far Cry New Dawn | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
Hitman 3 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Metro Exodus | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Metro Exodus | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
É assim que GTX 1080 e GRID M6-8Q competem em jogos populares:
- GTX 1080 é 381% mais rápido em 1080p
- GTX 1080 é 375% mais rápido em 1440p
- GTX 1080 é 336% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 40.23 | 9.24 |
Novidade | 6 de Maio 2016 | 30 de Agosto 2015 |
Processo tecnológico | 16 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 100 Watt |
O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GRID M6-8Q nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e GRID M6-8Q - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 e GRID M6-8Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.