GeForce GTX 1080 Ti vs. GTX 1650 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 Ti com GeForce GTX 1650 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.18
+161%

O GTX 1080 Ti supera o GTX 1650 (móvel) por um impressionante 161% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho70299
Lugar por popularidade4168
Avaliação custo-eficácia20.85sem dados
Eficiência energética13.2025.30
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP102TU117
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Março 2017 (7 anos atrás)15 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 1650 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento35841024
Frequência do núcleo1481 MHz1380 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1560 MHz
Quantidade de transistores11,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt50 Watt
Temperatura máxima91 °Csem dados
Velocidade de texturização354.499.84
Desempenho de ponto flutuante11.34 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs8832
TMUs22464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM11 GB4 GB
Largura do barramento de memória352 Bit128 Bit
Frequência de memória1376 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória484.4 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 1650 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 1650 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1650 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 Ti 48.18
+161%
GTX 1650 (móvel) 18.47

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18564
+161%
GTX 1650 (móvel) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+187%
GTX 1650 (móvel) 13132

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 Ti 27564
+196%
GTX 1650 (móvel) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+148%
GTX 1650 (móvel) 57365

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 394694
+8.2%
GTX 1650 (móvel) 364872

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GTX 1650 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD132
+128%
58
−128%
1440p83
+124%
37
−124%
4K66
+230%
20
−230%

Custo por fotograma, $

1080p5.30sem dados
1440p8.42sem dados
4K10.59sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+69.2%
52
−69.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+81.8%
55
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+97.6%
42
−97.6%
Battlefield 5 162
+100%
81
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+86.3%
51
−86.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+115%
41
−115%
Far Cry 5 122
+84.8%
66
−84.8%
Far Cry New Dawn 110−120
+48.1%
79
−48.1%
Forza Horizon 4 293
+76.5%
166
−76.5%
Hitman 3 100−110
+117%
47
−117%
Horizon Zero Dawn 190−200
+16.5%
164
−16.5%
Metro Exodus 144
+75.6%
82
−75.6%
Red Dead Redemption 2 100−110
+46.5%
71
−46.5%
Shadow of the Tomb Raider 215
+83.8%
117
−83.8%
Watch Dogs: Legion 130−140
−5%
146
+5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+81.3%
80
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+246%
24
−246%
Battlefield 5 147
+110%
70
−110%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+102%
47
−102%
Cyberpunk 2077 85−90
+175%
32
−175%
Far Cry 5 96
+81.1%
53
−81.1%
Far Cry New Dawn 59
+9.3%
54
−9.3%
Forza Horizon 4 284
+91.9%
148
−91.9%
Hitman 3 100−110
+143%
42
−143%
Horizon Zero Dawn 190−200
+29.1%
148
−29.1%
Metro Exodus 144
+112%
68
−112%
Red Dead Redemption 2 100−110
+89.1%
55
−89.1%
Shadow of the Tomb Raider 196
+206%
64
−206%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+136%
40−45
−136%
Watch Dogs: Legion 130−140
−1.4%
141
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+137%
30
−137%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+938%
8
−938%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+138%
34
−138%
Cyberpunk 2077 85−90
+193%
30
−193%
Far Cry 5 73
+82.5%
40
−82.5%
Forza Horizon 4 120
+93.5%
62
−93.5%
Hitman 3 100−110
+176%
37
−176%
Horizon Zero Dawn 153
+168%
57
−168%
Shadow of the Tomb Raider 167
+204%
55
−204%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+172%
36
−172%
Watch Dogs: Legion 130−140
+718%
17
−718%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121
+133%
52
−133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+151%
43
−151%
Far Cry New Dawn 86
+153%
34
−153%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+182%
22
−182%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+250%
16−18
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+210%
20−22
−210%
Cyberpunk 2077 40−45
+180%
15
−180%
Far Cry 5 55
+120%
25
−120%
Forza Horizon 4 265
+168%
99
−168%
Hitman 3 65−70
+150%
26
−150%
Horizon Zero Dawn 118
+168%
44
−168%
Metro Exodus 88
+126%
39
−126%
Shadow of the Tomb Raider 123
+242%
35−40
−242%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+257%
21−24
−257%
Watch Dogs: Legion 210−220
+86.1%
115
−86.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+197%
33
−197%

4K
High Preset

Battlefield 5 56
+167%
21
−167%
Far Cry New Dawn 69
+306%
17
−306%
Hitman 3 40−45
+186%
14
−186%
Horizon Zero Dawn 200−210
+351%
45
−351%
Metro Exodus 60
+131%
26
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+243%
21
−243%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+233%
12
−233%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+267%
9−10
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+270%
10−11
−270%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5
−280%
Far Cry 5 31
+158%
12
−158%
Forza Horizon 4 75
+200%
24−27
−200%
Shadow of the Tomb Raider 72
+260%
20−22
−260%
Watch Dogs: Legion 24−27
+225%
8−9
−225%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+188%
17
−188%

É assim que GTX 1080 Ti e GTX 1650 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 1080 Ti é 128% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 Ti é 124% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 Ti é 230% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1080 Ti é 938% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 (móvel) é 5% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 Ti está à frente em 70 testes (97%)
  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 48.18 18.47
Novidade 10 de Março 2017 15 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 11 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 50 Watt

O GTX 1080 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 160.9% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 175% superior.

O GTX 1650 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O GeForce GTX 1080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 (móvel) - para notebooks.


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