GeForce GTX 1050 (móvel) vs. UHD Graphics P630
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1050 (móvel) e o UHD Graphics P630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1050 (móvel) supera o UHD Graphics P630 por um impressionante 82% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics P630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 409 | 572 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 10.81 | 29.69 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome do código | GP107B | Coffee Lake GT2 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 24 de Maio 2018 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics P630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics P630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 192 |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm+++ |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | 28.80 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.911 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 40 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics P630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics P630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 7008 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics P630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics P630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Ansel | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e UHD Graphics P630 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e UHD Graphics P630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
+82.5%
| 40−45
−82.5%
|
Full HD | 46
+91.7%
| 24−27
−91.7%
|
1440p | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
4K | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Battlefield 5 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Metro Exodus | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry New Dawn | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e UHD Graphics P630 competem em jogos populares:
- GTX 1050 (móvel) é 83% mais rápido em 900p
- GTX 1050 (móvel) é 92% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 (móvel) é 100% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 (móvel) é 88% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 (móvel) é 1900% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1050 (móvel) está à frente em 10 testes (34%)
- há um empate em 19 testes (66%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.63 | 6.39 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 24 de Maio 2018 |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
O GTX 1050 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 82% mais elevada.
O UHD Graphics P630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 400% inferior.
O GeForce GTX 1050 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics P630 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e UHD Graphics P630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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