GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Quadro RTX 4000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com Quadro RTX 4000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 4000 Max-Q supera o GTX 1050 (móvel) por um impressionante 183% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 383 | 151 |
Lugar por popularidade | 88 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 11.14 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GP107B | N19E-Q3 MAX-Q |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço atual | $256 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 2560 |
Número de transportadores CUDA | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 780 - 960 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 80 - 90 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | 220.8 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 416.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX 4000 Max-Q supera o GeForce GTX 1050 (móvel) em 183% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GTX 1050 (móvel) em 183% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GTX 1050 (móvel) em 206% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GTX 1050 (móvel) em 181% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 (móvel) supera Quadro RTX 4000 Max-Q em 8% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
−174%
| 200−210
+174%
|
Full HD | 46
−107%
| 95
+107%
|
1440p | 24
−91.7%
| 46
+91.7%
|
4K | 15
−227%
| 49
+227%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | sem dados |
Battlefield 5 | 51 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 40 | sem dados |
Far Cry 5 | 39 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 38 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 55 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 27 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | sem dados |
Battlefield 5 | 44 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | sem dados |
Far Cry 5 | 36 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 37 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 52 | sem dados |
Metro Exodus | 19 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 14 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | sem dados |
Battlefield 5 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Far Cry 5 | 33 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
Forza Horizon 4 | 37 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | sem dados |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Metro Exodus | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | sem dados |
Battlefield 5 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
Far Cry 5 | 21 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Forza Horizon 4 | 26 | sem dados |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Metro Exodus | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | sem dados |
Battlefield 5 | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Far Cry 5 | 11 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Forza Horizon 4 | 15 | sem dados |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Hitman 3 | 65−70
−169%
|
180−190
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−167%
|
350−400
+167%
|
Metro Exodus | 100−105
−180%
|
280−290
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−179%
|
240−250
+179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Hitman 3 | 65−70
−169%
|
180−190
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−167%
|
350−400
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−179%
|
240−250
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−169%
|
180−190
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−167%
|
350−400
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−179%
|
240−250
+179%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−177%
|
230−240
+177%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−174%
|
170−180
+174%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−170%
|
200−210
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Hitman 3 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−175%
|
190−200
+175%
|
Metro Exodus | 60−65
−174%
|
170−180
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Hitman 3 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Metro Exodus | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e RTX 4000 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 4000 Max-Q é 174% mais rápido em 900p
- RTX 4000 Max-Q é 107% mais rápido em 1080p
- RTX 4000 Max-Q é 92% mais rápido em 1440p
- RTX 4000 Max-Q é 227% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 11.55 | 32.70 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 8 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
O Quadro RTX 4000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro RTX 4000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e Quadro RTX 4000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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