GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. Arc B580
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1080 SLI (móvel) com Arc B580, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Arc B580 supera o GTX 1080 SLI (móvel) por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 126 | 100 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 93.08 |
Eficiência energética | sem dados | 14.69 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Nome do código | Pascal GP104 SLI | BMG-G21 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 16 de Agosto 2016 (8 anos atrás) | 16 de Janeiro 2025 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $249 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 5120 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1556 MHz | 2670 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 2670 MHz |
Quantidade de transistores | 14400 Million | 19,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 190 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 427.2 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 13.67 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 80 |
TMUs | sem dados | 160 |
Tensor Cores | sem dados | 160 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 272 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 10000 MHz | 2375 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 456.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Arc B580 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Arc B580 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 136
+8.8%
| 125
−8.8%
|
1440p | 60−65
−15%
| 69
+15%
|
4K | 96
+123%
| 43
−123%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 1.99 |
1440p | sem dados | 3.61 |
4K | sem dados | 5.79 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−85.7%
|
143
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Elden Ring | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−51.9%
|
117
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Metro Exodus | 90−95
−6.6%
|
95−100
+6.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Valorant | 140−150
−9.4%
|
160−170
+9.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−35.1%
|
104
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Dota 2 | 110−120
−18.6%
|
140
+18.6%
|
Elden Ring | 130−140
−10%
|
140−150
+10%
|
Far Cry 5 | 95−100
+37.7%
|
69
−37.7%
|
Fortnite | 160−170
−6%
|
170−180
+6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+153%
|
36
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−75%
|
200−210
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+16.6%
|
140−150
−16.6%
|
Valorant | 140−150
−9.4%
|
160−170
+9.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−23.4%
|
95
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−145%
|
200−210
+145%
|
Valorant | 140−150
−9.4%
|
160−170
+9.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
Elden Ring | 75−80
−12%
|
80−85
+12%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
World of Tanks | 230−240
−8.4%
|
250−260
+8.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Valorant | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Dota 2 | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Elden Ring | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+28%
|
130−140
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Fortnite | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Valorant | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e Arc B580 competem em jogos populares:
- GTX 1080 SLI (móvel) é 9% mais rápido em 1080p
- Arc B580 é 15% mais rápido em 1440p
- GTX 1080 SLI (móvel) é 123% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 153% mais rápido.
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc B580 é 145% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 4 testes (9%)
- Arc B580 está à frente em 37 testes (86%)
- há um empate em 2 testes (5%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 37.42 | 40.60 |
Novidade | 16 de Agosto 2016 | 16 de Janeiro 2025 |
Processo tecnológico | 16 nm | 5 nm |
O Arc B580 tem uma pontuação de desempenho agregado 8.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 220% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Arc B580.
GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Arc B580 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Arc B580, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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