GeForce GTX 1070 Ti vs. GTX 480
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1070 Ti e o GeForce GTX 480, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 1070 Ti supera o 480 por um impressionante 258% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 480, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 118 | 427 |
Lugar por popularidade | 82 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 32.89 | 1.60 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Pascal GP104 | GF100 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 2 de Novembro 2017 (6 anos atrás) | 7 de Dezembro 2010 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $399 | $499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1070 Ti tem uma relação qualidade/preço 1956% melhor do que o GTX 480.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 480: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 480, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2432 | 480 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 480 |
Frequência do núcleo | 1607 MHz | 700 MHz |
Frequência em modo Boost | 1683 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 3,100 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 295 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | 255.8 | 42.06 |
Desempenho de ponto flutuante | 8.186 gflops | 1.345 gflops |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 480 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | 16x PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 267 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 480 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1536 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 1848 MHz (3696 data rate) |
Largura de banda de memória | 256.3 GB/s | 177.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 480. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 480. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) e GeForce GTX 480 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 Ti e GeForce GTX 480 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1070 Ti e GeForce GTX 480 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 113
+277%
| 30−35
−277%
|
1440p | 70
+289%
| 18−20
−289%
|
4K | 59
+269%
| 16−18
−269%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+224%
|
24−27
−224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+273%
|
30−35
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Far Cry 5 | 100
+300%
|
24−27
−300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+217%
|
30−33
−217%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+166%
|
70−75
−166%
|
Hitman 3 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+176%
|
55−60
−176%
|
Metro Exodus | 138
+306%
|
30−35
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+294%
|
35−40
−294%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+224%
|
24−27
−224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Battlefield 5 | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Far Cry 5 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
Far Cry New Dawn | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+166%
|
70−75
−166%
|
Hitman 3 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+176%
|
55−60
−176%
|
Metro Exodus | 122
+259%
|
30−35
−259%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+294%
|
35−40
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Far Cry 5 | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Forza Horizon 4 | 100
+40.8%
|
70−75
−40.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+176%
|
55−60
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+294%
|
35−40
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+157%
|
27−30
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Far Cry New Dawn | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+339%
|
45−50
−339%
|
Hitman 3 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Metro Exodus | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+182%
|
65−70
−182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry New Dawn | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+279%
|
45−50
−279%
|
Metro Exodus | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Forza Horizon 4 | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
É assim que GTX 1070 Ti e GTX 480 competem em jogos populares:
- GTX 1070 Ti é 277% mais rápido em 1080p
- GTX 1070 Ti é 289% mais rápido em 1440p
- GTX 1070 Ti é 269% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1070 Ti é 1200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1070 Ti ultrapassou o GTX 480 em todos os 72 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 38.06 | 10.64 |
Novidade | 2 de Novembro 2017 | 7 de Dezembro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1536 MB |
Processo tecnológico | 16 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 180 Watt | 295 Watt |
O GTX 1070 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 257.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 433.3% superior, um processo de litografia 150% mais avançado, e um consumo de energia 63.9% inferior.
O GeForce GTX 1070 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 480 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1070 Ti e GeForce GTX 480, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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