GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon RX 6800

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com Radeon RX 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.62

O RX 6800 supera o GTX 1050 (móvel) por um impressionante 395% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho40643
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados51.64
Eficiência energética10.7615.98
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGP107BNavi 21
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6403840
Frequência do núcleo1354 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores3,300 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt250 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização59.72505.2
Desempenho de ponto flutuante1.911 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4000 MB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7008 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI-+
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.62
RX 6800 57.54
+395%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
RX 6800 55084
+616%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 26560
RX 6800 106236
+300%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
RX 6800 45441
+649%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
RX 6800 205274
+440%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
RX 6800 531548
+85%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p73
−379%
350−400
+379%
Full HD46
−289%
179
+289%
1440p24
−333%
104
+333%
4K15
−313%
62
+313%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.23
1440psem dados5.57
4Ksem dados9.34

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−224%
120−130
+224%
Battlefield 5 51
−259%
180−190
+259%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−173%
100−110
+173%
Far Cry 5 39
−179%
100−110
+179%
Far Cry New Dawn 38
−266%
130−140
+266%
Forza Horizon 4 55
−307%
220−230
+307%
Red Dead Redemption 2 27
−322%
110−120
+322%
Shadow of the Tomb Raider 33
−600%
230−240
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−300%
120−130
+300%
Battlefield 5 44
−316%
180−190
+316%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−230%
100−110
+230%
Far Cry 5 36
−203%
100−110
+203%
Far Cry New Dawn 37
−276%
130−140
+276%
Forza Horizon 4 52
−331%
220−230
+331%
Metro Exodus 19
−705%
150−160
+705%
Red Dead Redemption 2 14
−714%
110−120
+714%
Shadow of the Tomb Raider 29
−1076%
341
+1076%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−208%
120−130
+208%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−567%
120−130
+567%
Battlefield 5 37
−386%
180−190
+386%
Far Cry 5 33
−230%
100−110
+230%
Far Cry New Dawn 33
−385%
160−170
+385%
Forza Horizon 4 37
−505%
220−230
+505%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−591%
152
+591%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−372%
85−90
+372%
Metro Exodus 11
−355%
50−55
+355%
Red Dead Redemption 2 18−20
−374%
90−95
+374%
Shadow of the Tomb Raider 17
−371%
80−85
+371%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−408%
65−70
+408%
Battlefield 5 26
−362%
120−130
+362%
Far Cry 5 21
−219%
65−70
+219%
Far Cry New Dawn 24
−358%
110−120
+358%
Forza Horizon 4 26
−938%
270−280
+938%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−350%
45−50
+350%
Metro Exodus 7
−1100%
80−85
+1100%
Red Dead Redemption 2 10−12
−355%
50−55
+355%
Shadow of the Tomb Raider 8
−338%
35−40
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−890%
99
+890%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−529%
40−45
+529%
Battlefield 5 13
−362%
60−65
+362%
Far Cry 5 11
−245%
35−40
+245%
Far Cry New Dawn 11
−355%
50−55
+355%
Forza Horizon 4 15
−487%
85−90
+487%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+0%
135
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 205
+0%
205
+0%
Cyberpunk 2077 115
+0%
115
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 172
+0%
172
+0%
Cyberpunk 2077 104
+0%
104
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 162
+0%
162
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 237
+0%
237
+0%
Shadow of the Tomb Raider 295
+0%
295
+0%
Watch Dogs: Legion 88
+0%
88
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 186
+0%
186
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 99
+0%
99
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%
Watch Dogs: Legion 45
+0%
45
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

É assim que GTX 1050 (móvel) e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 379% mais rápido em 900p
  • RX 6800 é 289% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 333% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 313% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 6800 é 1100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6800 está à frente em 30 testes (42%)
  • há um empate em 42 testes (58%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.62 57.54
Novidade 3 de Janeiro 2017 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4000 MB 16 GB
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 250 Watt

O GTX 1050 (móvel) tem um consumo de energia 233.3% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 395.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 309.6% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e Radeon RX 6800 - para computadores de mesa.


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