GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Radeon RX 6300
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1050 (móvel) com Radeon RX 6300, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 6300 supera o GTX 1050 (móvel) por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6300, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 406 | 366 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 10.76 | 30.47 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | GP107B | Navi 24 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | sem dados (2024 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6300: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6300, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 768 |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | 1000 MHz |
Frequência em modo Boost | 1493 MHz | 2040 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 5,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 32 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 59.72 | 97.92 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.911 TFLOPS | 3.133 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6300 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6300 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 32 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 64 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6300. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x HDMI 2.1 |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6300. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Ansel | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 6300 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6300 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 73
−16.4%
| 85−90
+16.4%
|
Full HD | 46
−19.6%
| 55−60
+19.6%
|
1440p | 24
−12.5%
| 27−30
+12.5%
|
4K | 15
−20%
| 18−20
+20%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Battlefield 5 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry 5 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Battlefield 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Battlefield 5 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Metro Exodus | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Metro Exodus | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
É assim que GTX 1050 (móvel) e RX 6300 competem em jogos populares:
- RX 6300 é 16% mais rápido em 900p
- RX 6300 é 20% mais rápido em 1080p
- RX 6300 é 13% mais rápido em 1440p
- RX 6300 é 20% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.62 | 14.04 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4000 MB | 2 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 32 Watt |
O GTX 1050 (móvel) tem uma quantidade máxima de VRAM 95.3% superior.
O RX 6300, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 20.8% mais elevada, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 134.4% inferior.
O Radeon RX 6300 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 (móvel) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 (móvel) destinada para notebooks, e Radeon RX 6300 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 (móvel) e Radeon RX 6300, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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