GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. Quadro K4100M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 1050 Ti (móvel) com Quadro K4100M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1050 Ti (móvel) supera o K4100M por um impressionante 115% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 326 | 515 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 8.67 | 1.77 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GP107 | N15E-Q3-A2 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 23 de Julho 2013 (10 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $1,499 |
Preço atual | $545 | $323 (0.2x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 Ti (móvel) tem uma relação qualidade/preço 390% melhor do que o K4100M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 1152 |
Número de transportadores CUDA | 768 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1493 MHz | 706 MHz |
Frequência em modo Boost | 1620 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 77.76 | 67.78 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1,627 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 7 GB/s | 3200 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 102.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | sem dados | 1.2 |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
3D Vision Pro | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera o Quadro K4100M em 115% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera Quadro K4100M em 115% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera Quadro K4100M em 94% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera Quadro K4100M em 54% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera Quadro K4100M em 112% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (móvel) supera Quadro K4100M em 105% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 56
+12%
| 50
−12%
|
1440p | 25
+150%
| 10−12
−150%
|
4K | 17
+30.8%
| 13
−30.8%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Battlefield 5 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Far Cry 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Forza Horizon 4 | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Battlefield 5 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry 5 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry New Dawn | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Forza Horizon 4 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Battlefield 5 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Far Cry 5 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Forza Horizon 4 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Battlefield 5 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Far Cry 5 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry New Dawn | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry New Dawn | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Metro Exodus | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
É assim que GTX 1050 Ti (móvel) e K4100M competem em jogos populares:
- GTX 1050 Ti (móvel) é 12% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Ti (móvel) é 150% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Ti (móvel) é 31% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 Ti (móvel) é 325% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1050 Ti (móvel) está à frente em 29 testes (97%)
- há um empate em 1 teste (3%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 15.32 | 7.13 |
Novidade | 3 de Janeiro 2017 | 23 de Julho 2013 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
O GeForce GTX 1050 Ti (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K4100M nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 Ti (móvel) destinada para notebooks, e Quadro K4100M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e Quadro K4100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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