GeForce GTX 1050 Ti (móvel) vs. 960

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1050 Ti (móvel) com GeForce GTX 960, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050 Ti (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.32

O 960 supera o 1050 Ti (móvel) por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho325318
Lugar por popularidadenão no top-10052
Relação preço-qualidade8.682.21
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP107GM206
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199
Preço atual$545 $440 (2.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Ti (móvel) tem uma relação qualidade/preço 293% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681024
Número de transportadores CUDA7681024
Frequência do núcleo1493 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores3,300 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt120 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização77.7672 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados2,413 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados24.1 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7 GB/s7.0 GB/s
Largura de banda de memória112 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti (móvel) 15.32
GTX 960 15.72
+2.6%

O 960 supera o 1050 Ti (móvel) em 3% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 Ti (móvel) 5918
GTX 960 6072
+2.6%

960 supera 1050 Ti (móvel) em 3% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Ti (móvel) 9616
GTX 960 10768
+12%

960 supera 1050 Ti (móvel) em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Ti (móvel) 30690
GTX 960 30751
+0.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti (móvel) 7741
GTX 960 7916
+2.3%

960 supera 1050 Ti (móvel) em 2% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti (móvel) 50514
+1.2%
GTX 960 49918

1050 Ti (móvel) supera 960 em 1% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 Ti (móvel) 299188
GTX 960 310860
+3.9%

960 supera 1050 Ti (móvel) em 4% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD56
−16.1%
65
+16.1%
1440p25
+4.2%
24−27
−4.2%
4K17
−76.5%
30
+76.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43 sem dados
Battlefield 5 59 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 47 sem dados
Far Cry 5 47 sem dados
Far Cry New Dawn 46 sem dados
Forza Horizon 4 62 sem dados
Red Dead Redemption 2 33 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 39 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 sem dados
Battlefield 5 49 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 33 sem dados
Far Cry 5 44 sem dados
Far Cry New Dawn 42 sem dados
Forza Horizon 4 57 sem dados
Metro Exodus 19 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 33 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 47 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23 sem dados
Battlefield 5 42
+5%
40−45
−5%
Far Cry 5 40 sem dados
Far Cry New Dawn 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 43 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 26 sem dados

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 sem dados
Battlefield 5 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry 5 26 sem dados
Far Cry New Dawn 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 27−30 sem dados

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 17 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 sem dados
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 12 sem dados
Far Cry New Dawn 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24 sem dados

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5%
60−65
−5%
Metro Exodus 50−55
+4%
50−55
−4%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5%
60−65
−5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5%
60−65
−5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

É assim que GTX 1050 Ti (móvel) e GTX 960 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 16% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Ti (móvel) é 4% mais rápido em 1440p
  • GTX 960 é 76% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.32 15.72
Novidade 3 de Janeiro 2017 22 de Janeiro 2015
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 120 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1050 Ti (móvel) e GeForce GTX 960.

GeForce GTX 1050 Ti (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 960 - para computadores de mesa.


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Comparações

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