Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs. Quadro K3100M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1050 3GB Mobile com Quadro K3100M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Nvidia GTX 1050 3GB Mobile supera o K3100M por um impressionante 115% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 393 | 592 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.25 |
Eficiência energética | sem dados | 5.45 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | sem dados | GK104 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | Abril 2018 (6 anos atrás) | 23 de Julho 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $1,999 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 768 |
Frequência do núcleo | 1366 MHz | 706 MHz |
Frequência em modo Boost | 1442 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 75 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 45.18 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.084 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | sem dados | MXM-B (3.0) |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 MB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 96 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1752 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 84 GB/s | 102.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Display Port | sem dados | 1.2 |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Multi-Projection | + | sem dados |
Multi Monitor | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | sem dados | 12 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 70−75
+106%
| 34
−106%
|
4K | 30−35
+100%
| 15
−100%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 58.79 |
4K | sem dados | 133.27 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+0%
|
46
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+0%
|
7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
É assim que Nvidia GTX 1050 3GB Mobile e K3100M competem em jogos populares:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile é 106% mais rápido em 1080p
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile é 100% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 70 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 12.62 | 5.87 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 MB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O Nvidia GTX 1050 3GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 115% mais elevada, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O K3100M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 136433.3% superior.
O GeForce GTX 1050 3GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1050 3GB Mobile destinada para notebooks, e Quadro K3100M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 3GB Mobile e Quadro K3100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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