Radeon RX 5300M vs. Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon RX 5300M e o GeForce GTX 1050 3GB Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Nvidia GTX 1050 3GB Mobile supera o RX 5300M por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 410 | 395 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 9.40 | sem dados |
Arquitetura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Navi 14 | sem dados |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 13 de Novembro 2019 (5 anos atrás) | Abril 2018 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1408 | 768 |
Frequência do núcleo | 1000 MHz | 1366 MHz |
Frequência em modo Boost | 1445 MHz | 1442 MHz |
Quantidade de transistores | 6,400 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 85 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 127.2 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 4.069 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 88 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 4.0 x8 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 3 MB |
Largura do barramento de memória | 96 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1752 MHz |
Largura de banda de memória | 168.0 GB/s | 84 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Multi-Projection | sem dados | + |
Multi Monitor | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | sem dados |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 61
−6.6%
| 65−70
+6.6%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
É assim que RX 5300M e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competem em jogos populares:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile é 7% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.66 | 12.63 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 3 MB |
Processo tecnológico | 7 nm | 14 nm |
O RX 5300M tem uma quantidade máxima de VRAM 102300% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Nvidia GTX 1050 3GB Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 8.3% mais elevada.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 5300M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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