GeForce GTS 450 vs. CMP 30HX
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTS 450 com CMP 30HX, incluindo especificações e dados de desempenho.
O CMP 30HX supera o GTS 450 por um impressionante 517% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 450 e CMP 30HX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 741 | 270 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.57 | 23.79 |
Eficiência energética | 2.22 | 11.59 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GF106 | TU116 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 13 de Setembro 2010 (14 anos atrás) | 25 de Fevereiro 2021 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $129 | $799 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O CMP 30HX tem uma relação qualidade/preço 4074% melhor do que o GTS 450.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 450 e CMP 30HX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 450 e CMP 30HX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 1408 |
Frequência do núcleo | 783 MHz | 1530 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | 1,170 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 106 Watt | 125 Watt |
Temperatura máxima | 100 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 25.06 | 157.1 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.6013 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 450 e CMP 30HX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Comprimento | 210 mm | 229 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 450 e CMP 30HX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 1804 (3608 data rate) MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 57.7 GB/s | 336.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 450 e CMP 30HX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTS 450 e CMP 30HX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTS 450 e CMP 30HX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 450 e CMP 30HX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 28
−507%
| 170−180
+507%
|
Full HD | 39
−515%
| 240−250
+515%
|
1200p | 27
−493%
| 160−170
+493%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 3.31
+0.6%
| 3.33
−0.6%
|
- GTS 450 e CMP 30HX têm um custo por fotograma quase igual em 1080p
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Valorant | 45−50
−504%
|
290−300
+504%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−481%
|
500−550
+481%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Dota 2 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Valorant | 45−50
−504%
|
290−300
+504%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Dota 2 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Valorant | 45−50
−504%
|
290−300
+504%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Valorant | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Valorant | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
É assim que GTS 450 e CMP 30HX competem em jogos populares:
- CMP 30HX é 507% mais rápido em 900p
- CMP 30HX é 515% mais rápido em 1080p
- CMP 30HX é 493% mais rápido em 1200p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.95 | 18.19 |
Novidade | 13 de Setembro 2010 | 25 de Fevereiro 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 106 Watt | 125 Watt |
O GTS 450 tem um consumo de energia 17.9% inferior.
O CMP 30HX, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 516.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.
O CMP 30HX é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.
GeForce GTS 450 destinada para computadores de mesa, e CMP 30HX - para estações de trabalho.
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