GeForce GTS 450 vs CMP 30HX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 450 z CMP 30HX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
CMP 30HX przewyższa GTS 450 o aż 517% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i CMP 30HX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 741 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.57 | 23.79 |
Wydajność energetyczna | 2.22 | 11.59 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GF106 | TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 13 września 2010 (14 lat temu) | 25 lutego 2021 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $129 | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
CMP 30HX ma 4074% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTS 450 i CMP 30HX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i CMP 30HX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 783 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 106 Watt | 125 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.06 | 157.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6013 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i CMP 30HX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Długość | 210 mm | 229 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i CMP 30HX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1804 (3608 data rate) MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.7 GB/s | 336.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i CMP 30HX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i CMP 30HX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i CMP 30HX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTS 450 i CMP 30HX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−507%
| 170−180
+507%
|
Full HD | 39
−515%
| 240−250
+515%
|
1200p | 27
−493%
| 160−170
+493%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.31
+0.6%
| 3.33
−0.6%
|
- GTS 450 i CMP 30HX mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Valorant | 45−50
−504%
|
290−300
+504%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−481%
|
500−550
+481%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Dota 2 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Valorant | 45−50
−504%
|
290−300
+504%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Dota 2 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Valorant | 45−50
−504%
|
290−300
+504%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Valorant | 30−35
−494%
|
190−200
+494%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Valorant | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
W ten sposób GTS 450 i CMP 30HX konkurują w popularnych grach:
- CMP 30HX jest 507% szybszy w 900p
- CMP 30HX jest 515% szybszy w 1080p
- CMP 30HX jest 493% szybszy w 1200p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.95 | 18.19 |
Nowość | 13 września 2010 | 25 lutego 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 106 Wat | 125 Wat |
GTS 450 ma 17.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, CMP 30HX ma 516.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model CMP 30HX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a CMP 30HX - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.