GeForce GTS 360M vs. Radeon HD 8650M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTS 360M e o Radeon HD 8650M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD 8650M supera o GTS 360M por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 932 | 877 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.07 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN (2012−2015) |
Nome do código | GT215 | sem dados |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 7 de Janeiro 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 384 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 650 MHz |
Quantidade de transistores | 727 million | 900 Million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 38 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 17.60 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.2757 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 413 | sem dados |
ROPs | 8 | sem dados |
TMUs | 32 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-II | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | Up to 2000 MHz | 4500 MHz |
Largura de banda de memória | 57.6 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 2.1 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 18
−16.7%
| 21−24
+16.7%
|
Full HD | 23
−17.4%
| 27−30
+17.4%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que GTS 360M e HD 8650M competem em jogos populares:
- HD 8650M é 17% mais rápido em 900p
- HD 8650M é 17% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD 8650M é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD 8650M está à frente em 22 testes (43%)
- há um empate em 29 testes (57%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.69 | 2.04 |
Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 7 de Janeiro 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
O HD 8650M tem uma pontuação de desempenho agregado 20.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O Radeon HD 8650M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 360M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 360M e Radeon HD 8650M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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