GeForce GTS 350M vs. Mobility Radeon HD 4670
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTS 350M e o Mobility Radeon HD 4670, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O ATI Mobility HD 4670 supera o GTS 350M por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1056 | 1012 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.04 | 0.10 |
Arquitetura | GT2xx (2009−2012) | Terascale 1 (2008−2010) |
Nome do código | n11e-ge1 | M96-XT |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 9 de Janeiro 2009 (15 anos atrás) |
Preço atual | $230 | $143 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O ATI Mobility HD 4670 tem uma relação qualidade/preço 150% melhor do que o GTS 350M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 320 |
Número de transportadores CUDA | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 675 MHz |
Quantidade de transistores | 727 million | 514 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 16.00 | 21.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 240 gflops | 432.0 gflops |
Gflops | 360 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-II | MXM-A (3.0) |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3, DDR2, DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Up to 2000 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | 25.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | sem dados |
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o ATI Mobility HD 4670 é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI Mobility HD 4670 está à frente em 16 testes (35%)
- há um empate em 30 testes (65%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.05 | 1.22 |
Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 9 de Janeiro 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 35 Watt |
O Mobility Radeon HD 4670 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 350M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 350M e Mobility Radeon HD 4670, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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