GeForce GTS 350M vs ATI Mobility Radeon HD 4670
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft ATI Mobility HD 4670 die GTS 350M um signifikante 20%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1113 | 1063 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 2.48 | 2.38 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GT215 | M96 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 9 Januar 2009 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 320 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 675 MHz |
Anzahl der Transistoren | 727 million | 514 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 28 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.00 | 21.60 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
Gigaflops | 360 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-II | MXM-A (3.0) |
SLI-Unterstützung | + | - |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 2000 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 51.2 GB/s | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 4670 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Valorant | 0−1 | 3−4 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der ATI Mobility HD 4670 um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 4670 liegt in 26 Tests vorn (58%)
- es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (42%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.01 | 1.21 |
Neuheit | 7 Januar 2010 | 9 Januar 2009 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 28 Watt | 35 Watt |
GTS 350M hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 25% weniger Stromverbrauch.
ATI Mobility HD 4670 hingegen hat eine um 19.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der Mobility Radeon HD 4670 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 350M in Leistungstests schlägt.
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