GeForce GT 650M vs. RTX A2000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 650M com RTX A2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.11

O RTX A2000 supera o GT 650M por um impressionante 1042% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho756141
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados85.67
Eficiência energética4.8235.38
ArquiteturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGK107GA106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)10 de Agosto 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 650M e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3843328
Frequência do núcleoUp to 900 MHz562 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores1,270 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt70 Watt
Velocidade de texturização30.40124.8
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs1648
TMUs32104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados167 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória128bit192 Bit
Frequência de memória900 MHz1500 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 80.0 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 650M e RTX A2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 650M e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 650M e RTX A2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 650M 3.11
RTX A2000 35.53
+1042%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 650M 1200
RTX A2000 13706
+1042%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 650M 2112
RTX A2000 19978
+846%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 650M 9682
RTX A2000 76281
+688%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 650M 1420
RTX A2000 14934
+952%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX A2000 94407
+787%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 650M 3799
RTX A2000 73240
+1828%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GT 650M 3247
RTX A2000 68591
+2012%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GT 650M 2651
RTX A2000 84002
+3069%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 650M e RTX A2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
−1029%
350−400
+1029%
Full HD31
−210%
96
+210%
1440p3−4
−1367%
44
+1367%
4K2−3
−1450%
31
+1450%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.68
1440psem dados10.20
4Ksem dados14.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−983%
65−70
+983%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1000%
110−120
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Battlefield 5 6−7
−983%
65−70
+983%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−971%
75−80
+971%
Cyberpunk 2077 6−7
−983%
65−70
+983%
Far Cry 5 6−7
−983%
65−70
+983%
Far Cry New Dawn 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Forza Horizon 4 16−18
−1018%
190−200
+1018%
Hitman 3 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1030%
260−270
+1030%
Metro Exodus 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−977%
140−150
+977%
Watch Dogs: Legion 40−45
−1025%
450−500
+1025%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1000%
110−120
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Battlefield 5 6−7
−983%
65−70
+983%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−971%
75−80
+971%
Cyberpunk 2077 6−7
−983%
65−70
+983%
Far Cry 5 6−7
−983%
65−70
+983%
Far Cry New Dawn 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Forza Horizon 4 16−18
−1018%
190−200
+1018%
Hitman 3 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1030%
260−270
+1030%
Metro Exodus 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−977%
140−150
+977%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−971%
150−160
+971%
Watch Dogs: Legion 40−45
−1025%
450−500
+1025%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1000%
110−120
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−971%
75−80
+971%
Cyberpunk 2077 6−7
−983%
65−70
+983%
Far Cry 5 6−7
−983%
65−70
+983%
Forza Horizon 4 16−18
−1018%
190−200
+1018%
Hitman 3 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1030%
260−270
+1030%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−977%
140−150
+977%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−971%
150−160
+971%
Watch Dogs: Legion 40−45
−1025%
450−500
+1025%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1025%
90−95
+1025%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Far Cry New Dawn 5−6
−1000%
55−60
+1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−900%
30−33
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 2−3
−950%
21−24
+950%
Far Cry 5 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Hitman 3 8−9
−1025%
90−95
+1025%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1025%
90−95
+1025%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−950%
21−24
+950%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1005%
210−220
+1005%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−983%
65−70
+983%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−950%
21−24
+950%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−900%
10−11
+900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1025%
45−50
+1025%

É assim que GT 650M e RTX A2000 competem em jogos populares:

  • RTX A2000 é 1029% mais rápido em 900p
  • RTX A2000 é 210% mais rápido em 1080p
  • RTX A2000 é 1367% mais rápido em 1440p
  • RTX A2000 é 1450% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.11 35.53
Novidade 22 de Março 2012 10 de Agosto 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 70 Watt

O GT 650M tem um consumo de energia 55.6% inferior.

O RTX A2000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1042.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M nos testes de desempenho.

GeForce GT 650M destinada para notebooks, e RTX A2000 - para estações de trabalho.


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