GeForce GT 650M vs RTX A2000
Kombinierte Leistungsbewertung
RTX A2000 übertrifft GeForce GT 650M um satte 1046%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 650M und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 718 | 128 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.19 | 19.03 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Codename | N13E-GE | GA106 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | 10 August 2021 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $449 |
Preis jetzt | $679 | $567 (1.3x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX A2000 hat ein 9916% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 650M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 650M und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 650M und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 3328 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | Up to 900 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 900 MHz | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 12,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | Up to 27.2 billion/sec | 124.8 |
Gleitkomma-Leistung | 652.8 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 650M und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 167 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GT 650M und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1800 - 4000 MHz | 12 GB/s |
Speicherbandbreite | Up to 80.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 650M und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 650M und RTX A2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 650M und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 650M und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
RTX A2000 übertrifft GeForce GT 650M um 1046% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
RTX A2000 übertrifft GeForce GT 650M um 1044% in Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
RTX A2000 übertrifft GeForce GT 650M um 1809% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
RTX A2000 übertrifft GeForce GT 650M um 2042% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
RTX A2000 übertrifft GeForce GT 650M um 3069% in GeekBench 5 CUDA.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 650M und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 31
−1029%
| 350−400
+1029%
|
Full HD | 32
−994%
| 350−400
+994%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Hitman 3 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
Metro Exodus | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Hitman 3 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
Metro Exodus | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Far Cry 5 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
Metro Exodus | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Metro Exodus | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
So konkurrieren GT 650M und RTX A2000 in beliebten Spielen:
- RTX A2000 ist 1029% schneller in 900p
- RTX A2000 ist 994% schneller in 1080p
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.11 | 35.63 |
Neuheit | 22 März 2012 | 10 August 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 70 Watt |
Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 650M für Laptops und RTX A2000 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 650M und RTX A2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.