GeForce GT 650M vs. Arc A580

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 650M com Arc A580, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.11

O Arc A580 supera o GT 650M por um impressionante 873% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M e Arc A580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho754182
Lugar por popularidadenão no top-10082
Eficiência energética4.8212.06
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoGK107DG2-512
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)10 de Outubro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 650M e Arc A580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M e Arc A580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3843072
Frequência do núcleoUp to 900 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz2000 MHz
Quantidade de transistores1,270 million21,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt175 Watt
Velocidade de texturização30.40384.0
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M e Arc A580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M e Arc A580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória128bit256 Bit
Frequência de memória900 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 80.0 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M e Arc A580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 650M e Arc A580. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 650M e Arc A580 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 650M e Arc A580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 650M 3.11
Arc A580 30.27
+873%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 650M 1200
Arc A580 11677
+873%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 650M 2112
Arc A580 35210
+1568%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 650M 9682
Arc A580 95677
+888%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 650M 1420
Arc A580 27574
+1842%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
Arc A580 113974
+970%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 650M e Arc A580 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
−868%
300−350
+868%
Full HD31
−239%
105
+239%
1440p5−6
−1000%
55
+1000%
4K3−4
−1000%
33
+1000%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55−60
+817%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−930%
103
+930%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8400%
85
+8400%
Battlefield 5 6−7
−2117%
130−140
+2117%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Far Cry New Dawn 8−9
−1175%
100−110
+1175%
Forza Horizon 4 16−18
−1059%
190−200
+1059%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 21−24
−643%
170−180
+643%
Metro Exodus 4−5
−3175%
130−140
+3175%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95−100
+1088%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1085%
150−160
+1085%
Watch Dogs: Legion 40−45
−230%
130−140
+230%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−920%
102
+920%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7200%
73
+7200%
Battlefield 5 6−7
−2117%
130−140
+2117%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Far Cry New Dawn 8−9
−1175%
100−110
+1175%
Forza Horizon 4 16−18
−1059%
190−200
+1059%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 21−24
−643%
170−180
+643%
Metro Exodus 4−5
−3175%
130−140
+3175%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95−100
+1088%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1546%
214
+1546%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−514%
85−90
+514%
Watch Dogs: Legion 40−45
−230%
130−140
+230%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−540%
64
+540%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6300%
64
+6300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Forza Horizon 4 16−18
−412%
87
+412%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 21−24
−374%
109
+374%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1262%
177
+1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−386%
68
+386%
Watch Dogs: Legion 40−45
−50%
60
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95−100
+1088%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Far Cry New Dawn 5−6
−1180%
60−65
+1180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1700%
54
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Hitman 3 8−9
−588%
55−60
+588%
Horizon Zero Dawn 8−9
−988%
87
+988%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2650%
55
+2650%
Watch Dogs: Legion 18−20
−942%
190−200
+942%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1100%
70−75
+1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1650%
35
+1650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2900%
30
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Forza Horizon 4 1−2
−5500%
56
+5500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2600%
27
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%

É assim que GT 650M e Arc A580 competem em jogos populares:

  • Arc A580 é 868% mais rápido em 900p
  • Arc A580 é 239% mais rápido em 1080p
  • Arc A580 é 1000% mais rápido em 1440p
  • Arc A580 é 1000% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Arc A580 é 8400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Arc A580 está à frente em 57 testes (86%)
  • há um empate em 9 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.11 30.27
Novidade 22 de Março 2012 10 de Outubro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 175 Watt

O GT 650M tem um consumo de energia 288.9% inferior.

O Arc A580, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 873.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.

O Arc A580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M nos testes de desempenho.

GeForce GT 650M destinada para notebooks, e Arc A580 - para computadores de mesa.


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