GeForce GT 650M vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

Arc A580 przewyższa GT 650M o aż 866% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności755186
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimN13E-GEDG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)10 października 2023 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843072
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million21,700 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
Arc A580 30.13
+866%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 650M 1205
Arc A580 11623
+865%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M 9682
Arc A580 95677
+888%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M 2112
Arc A580 35210
+1568%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 650M 1420
Arc A580 27574
+1842%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
Arc A580 113974
+970%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−835%
290−300
+835%
Full HD33
−221%
106
+221%
1440p6−7
−883%
59
+883%
4K3−4
−1033%
34
+1033%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55−60
+817%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−930%
103
+930%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8400%
85
+8400%
Battlefield 5 6−7
−2117%
130−140
+2117%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Far Cry New Dawn 8−9
−1175%
100−110
+1175%
Forza Horizon 4 16−18
−1059%
190−200
+1059%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 21−24
−643%
170−180
+643%
Metro Exodus 4−5
−3175%
130−140
+3175%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95−100
+1088%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1085%
150−160
+1085%
Watch Dogs: Legion 40−45
−230%
130−140
+230%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−920%
102
+920%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7200%
73
+7200%
Battlefield 5 6−7
−2117%
130−140
+2117%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Far Cry New Dawn 8−9
−1175%
100−110
+1175%
Forza Horizon 4 16−18
−1059%
190−200
+1059%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 21−24
−643%
170−180
+643%
Metro Exodus 4−5
−3175%
130−140
+3175%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95−100
+1088%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1546%
214
+1546%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−514%
85−90
+514%
Watch Dogs: Legion 40−45
−230%
130−140
+230%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−540%
64
+540%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6300%
64
+6300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Forza Horizon 4 16−18
−412%
87
+412%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 21−24
−374%
109
+374%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1262%
177
+1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−386%
68
+386%
Watch Dogs: Legion 40−45
−50%
60
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1088%
95−100
+1088%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Far Cry New Dawn 5−6
−1180%
60−65
+1180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1700%
54
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Hitman 3 8−9
−588%
55−60
+588%
Horizon Zero Dawn 8−9
−988%
87
+988%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2650%
55
+2650%
Watch Dogs: Legion 18−20
−942%
190−200
+942%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1100%
70−75
+1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1650%
35
+1650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2900%
30
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Forza Horizon 4 1−2
−5500%
56
+5500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2600%
27
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%

W ten sposób GT 650M i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 835% szybszy w 900p
  • Arc A580 jest 221% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 883% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 1033% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A580 jest 8400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 57 testach (86%)
  • jest remis w 9 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.12 30.13
Nowość 22 marca 2012 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 175 Wat

GT 650M ma 288.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 865.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
Intel Arc A580
Arc A580

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 434 głosy

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 229 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.