GeForce GT 650M vs. Arc A380

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GT 650M com Arc A380, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
2.84

O A380 supera o 650M por um impressionante 430% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M e Arc A380, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho828384
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados38.76
Eficiência energética4.8515.41
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoGK107DG2-128
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (13 anos atrás)14 de Junho 2022 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 650M e Arc A380: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M e Arc A380, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841024
Frequência do núcleoUp to 900 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz2050 MHz
Quantidade de transistores1,270 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt75 Watt
Velocidade de texturização30.40131.2
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coressem dados128
Ray Tracing Coressem dados8
L1 Cache32 kBsem dados
L2 Cache256 kB4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M e Arc A380 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimentosem dados222 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M e Arc A380 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória128bit96 Bit
Frequência de memória900 MHz1937 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 80.0 GB/s186.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M e Arc A380. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 650M e Arc A380. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 650M e Arc A380 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 650M e Arc A380 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 650M 2.84
Arc A380 15.05
+430%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 650M 1188
Amostras: 3590
Arc A380 6295
+430%
Amostras: 520

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 650M 2112
Arc A380 13892
+558%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 650M 9682
Arc A380 53979
+458%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 650M 1420
Arc A380 10174
+616%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
Arc A380 60804
+471%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GT 650M 22
Arc A380 53979
+250965%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 650M e Arc A380 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
−416%
160−170
+416%
Full HD32
−46.9%
47
+46.9%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.17

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
−1933%
183
+1933%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
41
+583%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−560%
65−70
+560%
Counter-Strike 2 9−10
−1256%
122
+1256%
Cyberpunk 2077 6−7
−450%
33
+450%
Escape from Tarkov 10−11
−520%
60−65
+520%
Far Cry 5 8−9
−675%
62
+675%
Fortnite 14−16
−473%
85−90
+473%
Forza Horizon 4 14−16
−443%
76
+443%
Forza Horizon 5 7−8
−929%
72
+929%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−338%
55−60
+338%
Valorant 45−50
−172%
120−130
+172%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−560%
65−70
+560%
Counter-Strike 2 9−10
−533%
57
+533%
Counter-Strike: Global Offensive 72
−181%
200−210
+181%
Cyberpunk 2077 6−7
−383%
29
+383%
Dota 2 27−30
−400%
140−150
+400%
Escape from Tarkov 10−11
−520%
60−65
+520%
Far Cry 5 8−9
−613%
57
+613%
Fortnite 14−16
−473%
85−90
+473%
Forza Horizon 4 14−16
−414%
72
+414%
Forza Horizon 5 7−8
−814%
64
+814%
Grand Theft Auto V 7−8
−371%
33
+371%
Metro Exodus 5−6
−700%
40
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−338%
55−60
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−560%
66
+560%
Valorant 45−50
−172%
120−130
+172%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−560%
65−70
+560%
Cyberpunk 2077 6−7
−333%
26
+333%
Dota 2 27−30
−400%
140−150
+400%
Escape from Tarkov 10−11
−520%
60−65
+520%
Far Cry 5 8−9
−550%
52
+550%
Forza Horizon 4 14−16
−307%
57
+307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−338%
55−60
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−240%
34
+240%
Valorant 45−50
−172%
120−130
+172%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−473%
85−90
+473%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−400%
30−33
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−438%
110−120
+438%
Metro Exodus 1−2
−1800%
18−20
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−462%
140−150
+462%
Valorant 27−30
−470%
150−160
+470%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Escape from Tarkov 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Forza Horizon 4 7−8
−429%
35−40
+429%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−450%
21−24
+450%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−580%
30−35
+580%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Valorant 14−16
−507%
85−90
+507%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Dota 2 8−9
−400%
40−45
+400%
Escape from Tarkov 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Forza Horizon 4 2−3
−1250%
27−30
+1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
High

Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que GT 650M e Arc A380 competem em jogos populares:

  • Arc A380 é 416% mais rápido em 900p
  • Arc A380 é 47% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o Arc A380 é 1933% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Arc A380 está à frente em 53 testes (88%)
  • há um empate em 7 testes (12%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.84 15.05
Novidade 22 de Março 2012 14 de Junho 2022
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 75 Watt

O GT 650M tem um consumo de energia 66.7% inferior.

O Arc A380, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 429.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.

O Arc A380 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M nos testes de desempenho.

GeForce GT 650M destinada para notebooks, e Arc A380 - para computadores de mesa.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
Intel Arc A380
Arc A380

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.8 497 votos

Classifique GeForce GT 650M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 947 votos

Classifique Arc A380 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce GT 650M ou Arc A380, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.