GeForce GT 650M SLI vs. UHD Graphics 630

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GT 650M SLI com UHD Graphics 630, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
4.37
+63.7%

O GT 650M SLI supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 64% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho640774
Lugar por popularidadenão no top-10035
Eficiência energéticasem dados14.18
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoN13E-GEComet Lake GT2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768184
Frequência do núcleo790 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost835 MHz1150 MHz
Quantidade de transistoressem dados189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm+++
Consumo de energia (TDP)sem dados15 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados26.45
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.4232 TFLOPS
ROPssem dados3
TMUssem dados23

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2x2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória2x 128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória4000 MHzSistema compartilhado
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.1
Vulkan-1.1.103
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 650M SLI 4.37
+63.7%
UHD Graphics 630 2.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+101%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+66.3%
UHD Graphics 630 7704

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GT 650M SLI 36
+89.4%
UHD Graphics 630 19

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 650M SLI e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p79
+75.6%
45−50
−75.6%
Full HD50
+178%
18
−178%
1440p16−18
+60%
10
−60%
4K10−12
+42.9%
7
−42.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+50%
8
−50%
Counter-Strike 2 20−22
−35%
27
+35%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+117%
6
−117%
Fortnite 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 5 12−14
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Valorant 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike 2 20−22
+400%
4
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+379%
29
−379%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Fortnite 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7
−129%
Metro Exodus 9−10
+200%
3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 40−45
+116%
19
−116%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+36%
24−27
−36%
Valorant 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+60%
14−16
−60%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

É assim que GT 650M SLI e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • GT 650M SLI é 76% mais rápido em 900p
  • GT 650M SLI é 178% mais rápido em 1080p
  • GT 650M SLI é 60% mais rápido em 1440p
  • GT 650M SLI é 43% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 650M SLI é 400% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o UHD Graphics 630 é 35% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 650M SLI está à frente em 55 testes (96%)
  • UHD Graphics 630 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.37 2.67
Novidade 22 de Março 2012 1 de Outubro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GT 650M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 63.7% mais elevada.

O UHD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GT 650M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

GeForce GT 650M SLI destinada para notebooks, e UHD Graphics 630 - para computadores de mesa.

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