GeForce GT 645M vs. RTX 2080

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GT 645M com GeForce RTX 2080, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.13

O RTX 2080 supera o 645M por um impressionante 1885% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho90296
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados22.53
Eficiência energética5.3715.86
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK107TU104
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2012 (13 anos atrás)20 de Setembro 2018 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$699

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842944
Frequência do núcleoUp to 710 MHz1515 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1710 MHz
Quantidade de transistores1,270 million13,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt215 Watt
Velocidade de texturização22.69314.6
Desempenho de ponto flutuante0.5445 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32184
Tensor Coressem dados368
Ray Tracing Coressem dados46
L1 Cache32 kB2.9 MB
L2 Cache256 kB4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória128bit256 Bit
Frequência de memória900 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 645M 2.13
RTX 2080 42.27
+1885%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 645M 942
Amostras: 290
RTX 2080 18685
+1884%
Amostras: 10741

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 645M 1845
RTX 2080 40278
+2084%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 645M 7357
RTX 2080 66631
+806%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 645M 1152
RTX 2080 17810
+1447%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 645M 8655
RTX 2080 143576
+1559%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 645M 2665
RTX 2080 103333
+3777%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 645M e GeForce RTX 2080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
−1733%
550−600
+1733%
Full HD24
−496%
143
+496%
1440p5−6
−1920%
101
+1920%
4K3−4
−2300%
72
+2300%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.89
1440psem dados6.92
4Ksem dados9.71

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
−4740%
240−250
+4740%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Hogwarts Legacy 7−8
−1457%
100−110
+1457%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−2229%
163
+2229%
Counter-Strike 2 5−6
−4740%
240−250
+4740%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Far Cry 5 6−7
−1850%
117
+1850%
Fortnite 10−12
−1709%
199
+1709%
Forza Horizon 4 12−14
−1200%
156
+1200%
Forza Horizon 5 5−6
−2720%
140−150
+2720%
Hogwarts Legacy 7−8
−1457%
100−110
+1457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1642%
209
+1642%
Valorant 40−45
−541%
263
+541%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−2114%
155
+2114%
Counter-Strike 2 5−6
−4740%
240−250
+4740%
Counter-Strike: Global Offensive 58
−379%
270−280
+379%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Dota 2 24−27
−521%
140−150
+521%
Far Cry 5 6−7
−1767%
112
+1767%
Fortnite 10−12
−1473%
173
+1473%
Forza Horizon 4 12−14
−1175%
153
+1175%
Forza Horizon 5 5−6
−2720%
140−150
+2720%
Grand Theft Auto V 5−6
−2520%
131
+2520%
Hogwarts Legacy 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Metro Exodus 4−5
−2150%
90
+2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1467%
188
+1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1911%
181
+1911%
Valorant 40−45
−520%
254
+520%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−1971%
145
+1971%
Cyberpunk 2077 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Dota 2 24−27
−521%
140−150
+521%
Far Cry 5 6−7
−1667%
106
+1667%
Forza Horizon 4 12−14
−1000%
132
+1000%
Hogwarts Legacy 7−8
−1457%
100−110
+1457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1308%
169
+1308%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1078%
106
+1078%
Valorant 40−45
−444%
223
+444%

Full HD
Epic

Fortnite 10−12
−1318%
156
+1318%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1894%
300−350
+1894%
Grand Theft Auto V 1−2
−9300%
90−95
+9300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−733%
170−180
+733%
Valorant 18−20
−1200%
247
+1200%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−5500%
55−60
+5500%
Far Cry 5 3−4
−3200%
99
+3200%
Forza Horizon 4 6−7
−1867%
118
+1867%
Hogwarts Legacy 2−3
−2600%
50−55
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2900%
90−95
+2900%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−3100%
128
+3100%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−569%
107
+569%
Valorant 10−12
−2027%
234
+2027%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 24−27
Dota 2 5−6
−2340%
120−130
+2340%
Far Cry 5 1−2
−5800%
59
+5800%
Forza Horizon 4 1−2
−8000%
81
+8000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2200%
69
+2200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2067%
65
+2067%

1440p
High

Metro Exodus 60
+0%
60
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 125
+0%
125
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 76
+0%
76
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%

É assim que GT 645M e RTX 2080 competem em jogos populares:

  • RTX 2080 é 1733% mais rápido em 900p
  • RTX 2080 é 496% mais rápido em 1080p
  • RTX 2080 é 1920% mais rápido em 1440p
  • RTX 2080 é 2300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 2080 é 9300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2080 está à frente em 56 testes (86%)
  • há um empate em 9 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.13 42.27
Novidade 1 de Outubro 2012 20 de Setembro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 215 Watt

O GT 645M tem um consumo de energia 571.9% inferior.

O RTX 2080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1884.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce RTX 2080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 645M nos testes de desempenho.

GeForce GT 645M destinada para notebooks, e GeForce RTX 2080 - para computadores de mesa.

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