Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
NVIDIA GeForce GT 640M LE vs. AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GT 640M LE supera o Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) em 67% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 877 | 1047 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.11 | sem dados |
Arquitetura | Fermi / Kepler (2012) | GCN 1.1 (2014) |
Nome do código | N13P-LP | Beema |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Março 2012 (12 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (9 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $849.99 | sem dados |
Preço atual | $310 (0.4x) | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 128 |
Número de transportadores CUDA | Up to 384 | sem dados |
Frequência do núcleo | Up to 500 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 850 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | Up to 16.0 billion/sec | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 384.0 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3\DDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1800 - 4000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | Up to 28.8 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 12 (FL 12_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GT 640M LE supera o Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) em 67% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GT 640M LE supera Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) em 115% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GT 640M LE supera Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) em 65% em 3DMark 11 Performance GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 19
+90%
| 10−12
−90%
|
Full HD | 21
+250%
| 6
−250%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
É assim que GT 640M LE e R5 (Beema/Carrizo-L) competem em jogos populares:
Resolução 900p:
- GT 640M LE é 90% mais rápido do que R5 (Beema/Carrizo-L)
Resolução 1080p:
- GT 640M LE é 250% mais rápido do que R5 (Beema/Carrizo-L)
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 640M LE é 200% mais rápido do que o R5 (Beema/Carrizo-L).
Em suma, em jogos populares:
- GT 640M LE está à frente em 23 testes (79%)
- há um empate em 6 testes (21%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.79 | 1.07 |
Novidade | 22 de Março 2012 | 29 de Abril 2014 |
O GeForce GT 640M LE é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 640M LE e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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