GeForce GT 640 vs. GTX 260

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 640 y GeForce GTX 260, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
3.05

GTX 260 supera a GT 640 por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640 y GeForce GTX 260, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento764747
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.200.14
Eficiencia energética3.241.20
ArquitecturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGK107GT200
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2012 (12 años hace)16 de Junio 2008 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $99 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 640 es un 43% mejor que la de GTX 260.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640 y GeForce GTX 260: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640 y GeForce GTX 260, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384192
La frecuencia del núcleo902 MHz576 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million1,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt182 Watt
La temperatura máxima sin datos105 °C
La velocidad de textura28.8636.86
El rendimiento con el punto flotante0.6927 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs1628
TMUs3264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640 y GeForce GTX 260 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640 y GeForce GTX 260 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB896 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit448 Bit
La frecuencia de la memoria891 MHz999 MHz
El ancho de banda de memoria28.51 GB/s111.9 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640 y GeForce GTX 260. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVIHDTV
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640 y GeForce GTX 260 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640 y GeForce GTX 260 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640 3.05
GTX 260 3.16
+3.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 640 1176
GTX 260 1218
+3.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640 y GeForce GTX 260 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.05 3.16
Novedad 5 de Junio 2012 16 de Junio 2008
La capacidad máxima de RAM 2 GB 896 MB
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 65 Vatio 182 Vatio

GT 640 tiene una ventaja de edad de 3 años, un 128.6% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 180% menor consumo de energía.

GTX 260, por otro lado, tiene un 3.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 640 y GeForce GTX 260.


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