GeForce GT 630M vs. Quadro P620

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 630M com Quadro P620, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

O P620 supera o GT 630M por um impressionante 578% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e Quadro P620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1002467
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.9216.30
ArquiteturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGF108GP107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e Quadro P620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e Quadro P620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96512
Frequência do núcleoUp to 800 MHz1177 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1443 MHz
Quantidade de transistores585 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt40 Watt
Velocidade de texturização10.5646.18
Desempenho de ponto flutuante0.2534 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs416
TMUs1632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e Quadro P620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e Quadro P620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 128bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz1502 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/s96.13 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e Quadro P620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e Quadro P620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e Quadro P620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e Quadro P620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.39
Quadro P620 9.42
+578%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 630M 538
Quadro P620 3636
+576%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 630M 1035
Quadro P620 5909
+471%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 630M 4869
Quadro P620 25105
+416%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 630M 719
Quadro P620 4673
+550%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
Quadro P620 30410
+445%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 630M 2404
Quadro P620 12063
+402%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GT 630M 58812
Quadro P620 310112
+427%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e Quadro P620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−532%
120−130
+532%
Full HD16
−175%
44
+175%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−275%
14−16
+275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−767%
24−27
+767%
Forza Horizon 4 3−4
−2000%
60−65
+2000%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−247%
50−55
+247%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55
+588%
Watch Dogs: Legion 30−35
−84.8%
60−65
+84.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−767%
24−27
+767%
Forza Horizon 4 3−4
−2000%
60−65
+2000%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−247%
50−55
+247%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−288%
30−35
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−73.3%
24−27
+73.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−84.8%
60−65
+84.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
18−20
+375%
Cyberpunk 2077 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−2000%
60−65
+2000%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−247%
50−55
+247%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−288%
30−35
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−84.8%
60−65
+84.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
24−27
+1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 7−8
−757%
60−65
+757%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GT 630M e Quadro P620 competem em jogos populares:

  • Quadro P620 é 532% mais rápido em 900p
  • Quadro P620 é 175% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P620 é 2000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P620 está à frente em 49 testes (71%)
  • há um empate em 20 testes (29%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.39 9.42
Novidade 22 de Março 2012 1 de Fevereiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 40 Watt

O GT 630M tem um consumo de energia 21.2% inferior.

O Quadro P620, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 577.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O Quadro P620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.

GeForce GT 630M destinada para notebooks, e Quadro P620 - para estações de trabalho.


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