GeForce GT 630M vs. GTX 1050 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 630M e o GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

O GTX 1050 Ti Max-Q supera o GT 630M por um impressionante 891% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1007374
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN13P-GL/GL2N17P-G1 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96768
Número de transportadores CUDA96sem dados
Frequência do núcleoUp to 800 MHz1151 – 1290 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1290 – 1417 MHz
Quantidade de transistores585 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt40 - 46 Watt
Velocidade de texturização10.5668.02
Desempenho de ponto flutuante0.2534 gflops2.177 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 128bit128 Bit
Frequência de memória1800 MHz7000 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.40
GTX 1050 Ti Max-Q 13.88
+891%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 630M 539
GTX 1050 Ti Max-Q 5354
+893%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 630M 4869
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+506%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 630M 1035
GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+746%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 630M 719
GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+919%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+742%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GT 630M 58812
GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+452%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−847%
180−190
+847%
Full HD16
−281%
61
+281%
1440p1−2
−1000%
11
+1000%
4K2−3
−950%
21
+950%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−617%
43
+617%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−600%
27−30
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry New Dawn 3−4
−1500%
48
+1500%
Forza Horizon 4 3−4
−2933%
90−95
+2933%
Hitman 3 6−7
−333%
24−27
+333%
Horizon Zero Dawn 14−16
−380%
70−75
+380%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−900%
80
+900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−127%
75−80
+127%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−917%
61
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−600%
27−30
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry New Dawn 3−4
−1100%
36
+1100%
Forza Horizon 4 3−4
−2933%
90−95
+2933%
Hitman 3 6−7
−333%
24−27
+333%
Horizon Zero Dawn 14−16
−380%
70−75
+380%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−463%
45−50
+463%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−127%
30−35
+127%
Watch Dogs: Legion 30−35
−127%
75−80
+127%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−600%
27−30
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Forza Horizon 4 3−4
−1467%
47
+1467%
Hitman 3 6−7
−333%
24−27
+333%
Horizon Zero Dawn 14−16
−380%
70−75
+380%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−463%
45−50
+463%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−127%
25
+127%
Watch Dogs: Legion 30−35
−127%
75−80
+127%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1800%
35−40
+1800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry New Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Hitman 3 7−8
−143%
16−18
+143%
Horizon Zero Dawn 5−6
−460%
27−30
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1129%
85−90
+1129%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−475%
21−24
+475%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1200%
13
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 7−8
Far Cry 5 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 46
+0%
46
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10
+0%
10
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 20
+0%
20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 630M e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti Max-Q é 847% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 Ti Max-Q é 281% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q é 1000% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 Ti Max-Q é 950% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 2933% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti Max-Q está à frente em 49 testes (71%)
  • há um empate em 20 testes (29%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.40 13.88
Novidade 6 de Dezembro 2011 3 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 40 Watt

O GT 630M tem um consumo de energia 21.2% inferior.

O GTX 1050 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 891.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.


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