GeForce GT 520M vs. Quadro P620

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 520M com Quadro P620, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

O P620 supera o GT 520M por um impressionante 1174% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e Quadro P620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1156467
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética4.3016.43
ArquiteturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGF108GP107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)1 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e Quadro P620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e Quadro P620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48512
Frequência do núcleo600 MHz1177 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1443 MHz
Quantidade de transistores585 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt40 Watt
Velocidade de texturização4.80046.18
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e Quadro P620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e Quadro P620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s96.13 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e Quadro P620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e Quadro P620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e Quadro P620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e Quadro P620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.74
Quadro P620 9.43
+1174%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 285
Quadro P620 3639
+1177%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
Quadro P620 5909
+1077%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
Quadro P620 25105
+1001%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 520M 1333
Quadro P620 12066
+805%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e Quadro P620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p8
−1150%
100−110
+1150%
Full HD12
−267%
44
+267%
1200p7
−1114%
85−90
+1114%

Custo por fotograma, $

1080p5.00sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−533%
18−20
+533%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Hitman 3 5−6
−260%
18−20
+260%
Horizon Zero Dawn 10−12
−373%
50−55
+373%
Red Dead Redemption 2 0−1 24−27
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−817%
55
+817%
Watch Dogs: Legion 30−35
−96.8%
60−65
+96.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−533%
18−20
+533%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Hitman 3 5−6
−260%
18−20
+260%
Horizon Zero Dawn 10−12
−373%
50−55
+373%
Red Dead Redemption 2 0−1 24−27
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−417%
30−35
+417%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−160%
24−27
+160%
Watch Dogs: Legion 30−35
−96.8%
60−65
+96.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−360%
21−24
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−533%
18−20
+533%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Hitman 3 5−6
−260%
18−20
+260%
Horizon Zero Dawn 10−12
−373%
50−55
+373%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−417%
30−35
+417%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−70%
17
+70%
Watch Dogs: Legion 30−35
−96.8%
60−65
+96.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 24−27

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 18−20
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 6−7
−117%
12−14
+117%
Horizon Zero Dawn 3−4
−567%
20−22
+567%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2900%
60−65
+2900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 7−8

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GT 520M e Quadro P620 competem em jogos populares:

  • Quadro P620 é 1150% mais rápido em 900p
  • Quadro P620 é 267% mais rápido em 1080p
  • Quadro P620 é 1114% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro P620 é 2900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P620 está à frente em 35 testes (54%)
  • há um empate em 30 testes (46%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.74 9.43
Novidade 5 de Janeiro 2011 1 de Fevereiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 40 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 233.3% inferior.

O Quadro P620, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1174.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O Quadro P620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GT 520M destinada para notebooks, e Quadro P620 - para estações de trabalho.


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