GeForce GT 630M vs. 410M
Pontuação de desempenho combinado
O GT 630M supera o 410M em 112% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e GeForce 410M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 958 | 1143 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.02 | 0.01 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | N13P-GL/GL2 | N12M-GS |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás) | 6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) |
Preço atual | $1121 | $163 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GT 630M tem uma relação qualidade/preço 100% melhor do que o GeForce 410M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e GeForce 410M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e GeForce 410M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 48 |
Número de transportadores CUDA | 96 | 48 |
Frequência do núcleo | Up to 800 MHz | 575 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 292 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | Up to 12.8 billion/sec | 4.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 253.4 gflops | 110.4 gflops |
Gflops | sem dados | 73 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e GeForce 410M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | PCI-E 2.0 |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e GeForce 410M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3\GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Up to 512 MB |
Largura do barramento de memória | Up to 128bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1800 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Largura de banda de memória | Up to 32.0 GB/s | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e GeForce 410M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | Up to 2048x1536 | 2048x1536 |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e GeForce 410M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GT 630M e GeForce 410M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | 12 API | sem dados |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | + |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e GeForce 410M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GT 630M supera o 410M em 112% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GT 630M supera 410M em 110% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GT 630M supera 410M em 153% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GT 630M supera 410M em 149% em 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
GT 630M supera 410M em 128% em GeekBench 5 OpenCL.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GT 630M e GeForce 410M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 19
+138%
| 8−9
−138%
|
Full HD | 16
+100%
| 8
−100%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
É assim que GT 630M e GeForce 410M competem em jogos populares:
- O GT 630M é 138% mais rápido do que o GeForce 410M no 900p
- O GT 630M é 100% mais rápido do que o GeForce 410M no 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 630M é 100% mais rápido do que o GeForce 410M.
Em suma, em jogos populares:
- GT 630M está à frente em 19 testes (76%)
- há um empate em 6 testes (24%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.40 | 0.66 |
Novidade | 6 de Dezembro 2011 | 6 de Janeiro 2011 |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 15 Watt |
O GeForce GT 630M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 410M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 630M e GeForce 410M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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