GeForce GT 630M vs. GT 520MX

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 630M
2011
1024 MB DDR3\GDDR5
1.40
+91.8%

O GT 630M supera o GT 520MX em 92% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9581122
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.022.68
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN13P-GL/GL2N12P-GVR
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)30 de Maio 2011 (12 anos atrás)
Preço atual$1121 $2.79

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 520MX tem uma relação qualidade/preço 13300% melhor do que o GT 630M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9648
Número de transportadores CUDA9648
Frequência do núcleoUp to 800 MHz900 MHz
Quantidade de transistores585 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt20 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 12.8 billion/sec7.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante253.4 gflops172.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 128bit64 Bit
Frequência de memória1800 MHz900 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 32.0 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
DirectX 11.212 APIsem dados
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 630M 1.40
+91.8%
GT 520MX 0.73

O GT 630M supera o GT 520MX em 92% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 630M 540
+92.2%
GT 520MX 281

GT 630M supera GT 520MX em 92% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 4869
+85.9%
GT 520MX 2620

GT 630M supera GT 520MX em 86% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 630M 1035
+73.5%
GT 520MX 597

GT 630M supera GT 520MX em 74% em 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 630M 2344
+60.8%
GT 520MX 1458

GT 630M supera GT 520MX em 61% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GT 630M 7
+75%
GT 520MX 4

GT 630M supera GT 520MX em 75% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+111%
9−10
−111%
Full HD16
+100%
8−9
−100%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 630M e GT 520MX competem em jogos populares:

  • O GT 630M é 111% mais rápido do que o GT 520MX no 900p
  • O GT 630M é 100% mais rápido do que o GT 520MX no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 630M é 100% mais rápido do que o GT 520MX.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 630M está à frente em 18 testes (72%)
  • há um empate em 7 testes (28%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.40 0.73
Novidade 6 de Dezembro 2011 30 de Maio 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 20 Watt

O GeForce GT 630M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 630M e GeForce GT 520MX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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