GeForce GT 555M vs. Radeon RX Vega 3
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX Vega 3 supera o GeForce GT 555M por um impressionante 76% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 893 | 741 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 74 |
Relação preço-qualidade | 0.10 | 1.96 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | N12E-GE-B | Vega Raven Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço atual | $310 | $371 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX Vega 3 tem uma relação qualidade/preço 1860% melhor do que o GT 555M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 144 | 192 |
Número de transportadores CUDA | Up to 144 | sem dados |
Frequência do núcleo | Up to 753 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 753 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 1,170 million | 4,940 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | Up to 16.2 billion/sec | 12.13 |
Desempenho de ponto flutuante | 388.8 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3\DDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Up to 192 bit/128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Up to 1569 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | Up to 50.2 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | sem dados |
3D Gaming | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX Vega 3 supera o GeForce GT 555M em 76% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX Vega 3 supera GeForce GT 555M em 76% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX Vega 3 supera GeForce GT 555M em 50% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GT 555M supera Radeon RX Vega 3 em 8% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 19
−57.9%
| 30−35
+57.9%
|
Full HD | 24
+100%
| 12
−100%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
É assim que GT 555M e RX Vega 3 competem em jogos populares:
- RX Vega 3 é 58% mais rápido em 900p
- GT 555M é 100% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 555M é 100% mais rápido do que o RX Vega 3.
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX Vega 3 é 600% mais rápido do que o GT 555M.
Em suma, em jogos populares:
- GT 555M está à frente em 3 testes (7%)
- RX Vega 3 está à frente em 38 testes (88%)
- há um empate em 2 testes (5%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.69 | 2.97 |
Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 7 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | Sistema compartilhado |
Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
O Radeon RX Vega 3 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 555M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 555M e Radeon RX Vega 3, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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