GeForce GT 555M vs. Quadro K610M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.69

O Quadro K610M supera o GeForce GT 555M por um moderado 12% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 555M e Quadro K610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho893870
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.100.14
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN12E-GE-BGK208
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$229.99
Preço atual$310 $210 (0.9x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K610M tem uma relação qualidade/preço 40% melhor do que o GT 555M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 555M e Quadro K610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 555M e Quadro K610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento144192
Número de transportadores CUDAUp to 144sem dados
Frequência do núcleoUp to 753 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost753 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,170 million915 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt30 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 16.2 billion/sec15.68
Desempenho de ponto flutuante388.8 gflops376.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 555M e Quadro K610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 555M e Quadro K610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB1 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 bit/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 1569 MHz2600 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 50.2 GB/s20.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 555M e Quadro K610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M e Quadro K610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
Optimus++
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 555M e Quadro K610M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12
Modelo de sombreadores5.15
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 555M e Quadro K610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 555M 1.69
Quadro K610M 1.89
+11.8%

O Quadro K610M supera o GeForce GT 555M em 12% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 555M 654
Quadro K610M 731
+11.8%

Quadro K610M supera GeForce GT 555M em 12% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 555M 1146
+0.2%
Quadro K610M 1144

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 555M 5884
+15%
Quadro K610M 5116

GeForce GT 555M supera Quadro K610M em 15% em 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 555M 2836
+45%
Quadro K610M 1956

GeForce GT 555M supera Quadro K610M em 45% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 555M e Quadro K610M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
−10.5%
21−24
+10.5%
Full HD24
+100%
12
−100%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GT 555M e Quadro K610M competem em jogos populares:

  • Quadro K610M é 11% mais rápido em 900p
  • GT 555M é 100% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro K610M é 100% mais rápido do que o GT 555M.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro K610M está à frente em 21 testes (49%)
  • há um empate em 22 testes (51%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.69 1.89
Novidade 6 de Janeiro 2011 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 1 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 30 Watt

O Quadro K610M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 555M nos testes de desempenho.

GeForce GT 555M destinada para notebooks, e Quadro K610M - para estações de trabalho móveis.


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