GeForce GT 525M vs. UHD Graphics 605

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 525M
2011
1536 MB DDR3
1.19
+1.7%

O GeForce GT 525M supera o UHD Graphics 605 em 2% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 525M e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10181028
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.040.55
ArquiteturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome do códigoN12P-GEGemini Lake
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$310 $458
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O UHD Graphics 605 tem uma relação qualidade/preço 1275% melhor do que o GT 525M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 525M e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 525M e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9618
Número de transportadores CUDA96sem dados
Frequência do núcleo600 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados750 MHz
Quantidade de transistores585 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt5 Watt
Velocidade de texturização9.6 billion/sec14.40
Desempenho de ponto flutuante230.4 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 525M e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 525M e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR4 / LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM1536 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória28.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 525M e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 525M e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 525M e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 525M e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 525M 1.19
+1.7%
UHD Graphics 605 1.17

O GeForce GT 525M supera o UHD Graphics 605 em 2% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 525M 461
+1.8%
UHD Graphics 605 453

GeForce GT 525M supera UHD Graphics 605 em 2% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 525M 3840
+77.6%
UHD Graphics 605 2162

GeForce GT 525M supera UHD Graphics 605 em 78% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 525M 799
+23.3%
UHD Graphics 605 648

GeForce GT 525M supera UHD Graphics 605 em 23% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 525M 630
+38.8%
UHD Graphics 605 454

GeForce GT 525M supera UHD Graphics 605 em 39% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 525M e UHD Graphics 605 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p13
+8.3%
12−14
−8.3%
Full HD21
+75%
12
−75%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 525M e UHD Graphics 605 competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • GT 525M é 8.3% mais rápido do que UHD Graphics 605

Resolução 1080p:

  • GT 525M é 75% mais rápido do que UHD Graphics 605

Resolução 1440p:

  • UHD Graphics 605 é 0% mais rápido do que GT 525M

Resolução 4K:

  • UHD Graphics 605 é 7.1% mais rápido do que GT 525M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 525M é 300% mais rápido do que o UHD Graphics 605.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 525M está à frente em 6 testes (21%)
  • há um empate em 23 testes (79%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.19 1.17
Novidade 6 de Janeiro 2011 11 de Dezembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB Sistema compartilhado
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 5 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GT 525M e UHD Graphics 605.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 525M e UHD Graphics 605, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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