GeForce GT 520M vs. UHD Graphics 615

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 520M e o UHD Graphics 615, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64

O UHD Graphics 615 supera o GT 520M por um impressionante 167% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e UHD Graphics 615, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1172910
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.01sem dados
Eficiência energética4.259.08
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGF108Amber Lake GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)7 de Novembro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e UHD Graphics 615: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e UHD Graphics 615, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48192
Frequência do núcleo600 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados900 MHz
Quantidade de transistores585 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt15 Watt
Velocidade de texturização4.80021.60
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs43
TMUs824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e UHD Graphics 615 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e UHD Graphics 615 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e UHD Graphics 615. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e UHD Graphics 615. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 520M e UHD Graphics 615 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e UHD Graphics 615 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 520M 0.64
UHD Graphics 615 1.71
+167%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 285
UHD Graphics 615 764
+168%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
UHD Graphics 615 1221
+143%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
UHD Graphics 615 3813
+67.2%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e UHD Graphics 615 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p7
−157%
18−20
+157%
Full HD12
+20%
10
−20%
1200p7
−157%
18−20
+157%

Custo por fotograma, $

1080p5.00sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Valorant 27−30
−31%
35−40
+31%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 12−14
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
Metro Exodus 1−2
+0%
1
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%
Valorant 27−30
−31%
35−40
+31%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%
Valorant 27−30
−31%
35−40
+31%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−333%
12−14
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−143%
16−18
+143%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 8
+0%
8
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que GT 520M e UHD Graphics 615 competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 615 é 157% mais rápido em 900p
  • GT 520M é 20% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 615 é 157% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 520M é 18% mais rápido.
  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 615 é 333% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 520M está à frente em 1 teste (2%)
  • UHD Graphics 615 está à frente em 28 testes (55%)
  • há um empate em 22 testes (43%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.64 1.71
Novidade 5 de Janeiro 2011 7 de Novembro 2018
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 15 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 25% inferior.

O UHD Graphics 615, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 167.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.

O UHD Graphics 615 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

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