GeForce GT 730M vs. GT 520

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 730M com GeForce GT 520, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 730M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
2.11
+160%

O GT 730M supera o GT 520 por um impressionante 160% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 730M e GeForce GT 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8721145
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética4.381.91
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGK107GF119
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Janeiro 2013 (11 anos atrás)13 de Abril 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 730M e GeForce GT 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 730M e GeForce GT 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38448
Frequência do núcleo725 MHz810 MHz
Quantidade de transistores1,270 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt29 Watt
Temperatura máximasem dados102 °C
Velocidade de texturização23.206.480
Desempenho de ponto flutuante0.5568 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 730M e GeForce GT 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0, PCI Express 2.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 730M e GeForce GT 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB (DDR3)
Tamanho de memória padrãoDDR3/GDDR5sem dados
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz900 MHz (DDR3)
Largura de banda de memória28.8 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 730M e GeForce GT 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Suporte de vários monitoressem dados+
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP+-
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 730M e GeForce GT 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
3D Vision / 3DTV Play+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 730M e GeForce GT 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 730M e GeForce GT 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 730M 2.11
+160%
GT 520 0.81

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 730M 813
+161%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 730M 1061
+179%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 730M 3233
+154%
GT 520 1274

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 730M e GeForce GT 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22
+175%
8−9
−175%

Custo por fotograma, $

1080psem dados7.38

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 35−40
+200%
12−14
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+200%
12−14
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+200%
12−14
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

É assim que GT 730M e GT 520 competem em jogos populares:

  • GT 730M é 175% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.11 0.81
Novidade 20 de Janeiro 2013 13 de Abril 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB (DDR3)
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 29 Watt

O GT 730M tem uma pontuação de desempenho agregado 160.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GT 520, por outro lado, tem um consumo de energia 13.8% inferior.

O GeForce GT 730M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520 nos testes de desempenho.

GeForce GT 730M destinada para notebooks, e GeForce GT 520 - para computadores de mesa.


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