GeForce GT 520M vs. RTX 4070 Ti SUPER
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GT 520M com GeForce RTX 4070 Ti SUPER, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 4070 Ti SUPER supera o GT 520M por um impressionante 11152% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1124 | 6 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.01 | 30.43 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Nome do código | N12P-GP/LV | AD103-275 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) | 24 de Janeiro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | $59.99 | $799 |
Preço atual | $237 (4x) | $820 (1x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 4070 Ti SUPER tem uma relação qualidade/preço 304200% melhor do que o GT 520M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 8448 |
Número de transportadores CUDA | 48 | sem dados |
Frequência do núcleo | 740 / 600 MHz | 2340 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2610 MHz |
Quantidade de transistores | 585 million | 45,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 12 Watt | 285 Watt |
Velocidade de texturização | 5.9 billion/sec | 689.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 129.02 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 310 mm |
Espessura | sem dados | 3-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 16-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR6X |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 21000 MHz |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 716.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 4070 Ti SUPER supera o GT 520M em 11152% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 4070 Ti SUPER supera GT 520M em 11189% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 4070 Ti SUPER supera GT 520M em 14807% em 3DMark 11 Performance GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 7
−10614%
| 750−800
+10614%
|
Full HD | 12
−1700%
| 216
+1700%
|
1200p | 7
−10614%
| 750−800
+10614%
|
1440p | 1−2
−14900%
| 150
+14900%
|
4K | 0−1 | 92 |
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
−11142%
|
16750−16800
+11142%
|
Battlefield 5 | 240−250
−11150%
|
27450−27500
+11150%
|
Far Cry 5 | 110−120
−11129%
|
13250−13300
+11129%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−11135%
|
28200−28250
+11135%
|
Metro Exodus | 140−150
−11142%
|
16750−16800
+11142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
−11142%
|
16750−16800
+11142%
|
Battlefield 5 | 240−250
−11150%
|
27450−27500
+11150%
|
Far Cry 5 | 110−120
−11129%
|
13250−13300
+11129%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−11135%
|
28200−28250
+11135%
|
Metro Exodus | 140−150
−11142%
|
16750−16800
+11142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
−11142%
|
16750−16800
+11142%
|
Far Cry 5 | 110−120
−11129%
|
13250−13300
+11129%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−11135%
|
28200−28250
+11135%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 140−150
−11150%
|
16200−16250
+11150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−11150%
|
12150−12200
+11150%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−11150%
|
23850−23900
+11150%
|
Metro Exodus | 120−130
−11150%
|
14400−14450
+11150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 306
−11142%
|
34400−34450
+11142%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−11150%
|
13050−13100
+11150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−11150%
|
9900−9950
+11150%
|
Hitman 3 | 75−80
−11150%
|
8550−8600
+11150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−11127%
|
12350−12400
+11127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−11121%
|
14700−14750
+11121%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11132%
|
7750−7800
+11132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11150%
|
5850−5900
+11150%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−11142%
|
18550−18600
+11142%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−11132%
|
7750−7800
+11132%
|
É assim que GT 520M e RTX 4070 Ti SUPER competem em jogos populares:
- RTX 4070 Ti SUPER é 10614% mais rápido em 900p
- RTX 4070 Ti SUPER é 1700% mais rápido em 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER é 10614% mais rápido em 1200p
- RTX 4070 Ti SUPER é 14900% mais rápido em 1440p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 0.73 | 82.14 |
Novidade | 5 de Janeiro 2011 | 24 de Janeiro 2024 |
Custo | $59.99 | $799 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 16 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 12 Watt | 285 Watt |
O GeForce RTX 4070 Ti SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.
GeForce GT 520M destinada para notebooks, e GeForce RTX 4070 Ti SUPER - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 520M e GeForce RTX 4070 Ti SUPER, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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