GeForce GT 520M vs. 310M

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1123não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.01sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)GT2xx (2009−2012)
Nome do códigoN12P-GP/LVN11M-GE1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados
Preço atual$237 (4x)$163

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4816
Número de transportadores CUDA4816
Frequência do núcleo740 / 600 MHz606 / 625 MHz
Quantidade de transistores585 million260 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt14 Watt
Velocidade de texturização5.9 billion/sec4.848
Desempenho de ponto flutuante129.02 gflops48.96 gflops
Gflopssem dados73

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3, DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1536 MBUp to 1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s10.67 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
Gerenciamento de energiasem dados8.0

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 520M 280
+143%
GeForce 310M 115

GT 520M supera 310M em 143% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 520M 2280
+103%
GeForce 310M 1123

GT 520M supera 310M em 103% em 3DMark Vantage Performance.

Vantagens e desvantagens


Novidade 5 de Janeiro 2011 10 de Janeiro 2010
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 14 Watt

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 520M e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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